2022/09/30167 浏览反馈
这次活动我简单计算了一下(没验算,懒),不考虑送的和日后要送的币,按照一天拿一万点(我一把跑在2k到3k左右,不失误依然比较看脸)全保底需要27天。一万二也需要22天……嗯……啊这……
也许国庆节七天每天都送一万点呢呵呵。哦,每天都送一万点好像也不够。
不过看这尿性,之后可能又暗搓搓的增加次数甚至改爆率之类,难说。
我最疑惑的是这个限时投资……这种投入高返利的活动我在很多手游都见过,有免费就能开启的,有付费开启的。这种《看起来像是能免费获得实际上根本不能免费》的诡异模式我真的是头一次见,而且要拿这个奖励需要一天之内充个几百块?讲真的,这种模式放在其他游戏里我高低得拉个一星骂一句吃相难看。而这个游戏呢……还是吃相难看。但是还没准备骂。
仲秋的活动我以为是官方没把数值调控好,导致肝量过高,因此送出大量炸弹,暗搓搓增加次数来调控,这是一种很不成熟的表现(你们真的运营三年了吗?)
我以为这一次官方会吸取经验,做一个合理的数值。
而今天这个活动,我一看,看样子比仲秋活动还要苛刻(其实仲秋活动应该是更苛刻,因为数据不明朗,这个活动保底多少能算出来。)
也许依旧是其他手游的经验影响了我,别的手游能同时开放充值活动、早买早享受不买晚享受和又肝又氪(一般就是战令)
而这个游戏的活动看样子定位其实是相当于其他游戏的战令咯?本身活动武器的定位就是必须充钱才能拿到,那我倒是可以理解。
不过呢,理解了我也不至于心甘情愿为此买单。
吃相难看,比吃的多更招人厌烦。