说说不足之处
2020/07/15103 浏览闲话家常
先亮身份,现在24级了,琉璃塔和东园差最后一层。虽然画风出众可以摆景自我欣赏,可以脑补城市故事。但作为模拟城市类游戏来说还是不够及格,原因就是资源利用上非常有问题。市民生存不需要资源,建筑维护不需要资源,举个例子,木炭这种东西,造澡堂的时候说的挺好,每天一身汗洗个澡非常赞,但也是一次性投入。完全体现不出每天这个日常使用。市民也是不干特定的活就不吃饭。真要是画中世界来解释,那为啥要资源呢。唯一的长期资源投入点旅馆也还是有上限的。
还有就是空地上刷枯树,这个非常影响摆景。我不能用留白空地,不然在我不知道的时候刷了枯树,朋友正好逛过来,不完美,白费心了。
这两点就是游戏核心的问题,这游戏不是单机,是一个要长期运行下去的网游。那到底要怎么让人“玩下去”?升46级解锁最终建筑?开所有地皮?这些事情确实可以玩一两个月,但之后呢?就像我之前说的,资源没有意义,整个城市没有“我正在玩,正在让它欣欣向荣的感觉”。这样的游戏又如何长远的自信玩家?靠不停出剧本探索模式?每次采集都要35体力,两次广告都采不了三下然后被广告洗脑了忘了剧情要求干嘛?靠新城区新建筑新区域更少的资源产出和长时间运输减慢建造时间?建议游戏制作方好好想一下。