这版本平衡真的崩了

2022/10/071699 浏览综合
不把千帝善虫BAN了,游戏没法玩(虫师还好我觉得,点一手山兔对线不难打,后期看队友了),这些都BAN完放一个万年竹在外头爆杀绝大多数上单。
假如这个游戏从没有这四个式神说不定会更平衡。
设计上也只会小修小补,体验服不但没有音效,甚至连小地图式神头像都是错的,根本没法好好玩。假如没有了诛邪肉盾会完全没有限制。技能流物理泛滥,对抗时长越来越短,滚雪球的框架始终不变对局打起来容易很无聊。
络月凝心这个装备我不知道怎么想出来的,就那种不放伤害技能的辅助和肉盾控制怪出很有效,C位自保手段太缺少,队友保C和团队的装备设计也很烂。1800和1650完全是两个数值堆砌的滥竽充数,月盾更是处于尴尬的位置上,更不用说金甲这种合成曲线及其不平滑效果还蚊子腿的装备。
说到输出装,很多装备都是随等级和额外属性成长,少有直接立竿见影的。这就导致双方都出同样体系装备的情况下优势方输出永远高于劣势方。而式神技能的控制与特殊效果的成长也是越设计越糟糕,蓝耗几乎完全不调,一个技能一级控一秒五级还是一秒,升级就只有伤害加了几十。劣势方更难依靠团控等等不受经济等级影响的要素追回优势。
满腹牢骚,随口说一说。要是有精力的话说不定会整理一下给官方发个邮件→_→
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