关于新实机视频

2022/10/07438 浏览建议
看了下新实机,总结以下缺点:
1.画面违和感有点强,就感觉每个建模不属于一个画风里的,特别是人物模型和场景,一个网游风,一个偏写实,另外,石头有种油油的感觉,草地生长得也很奇怪,太整齐了,然后人物走在里面都快被盖住了。
2.视频里放了一个技能,毫无打击感,应该增加土壤飞溅的反馈。
3.灰暗天过于暗,白天过于亮、过于鲜艳。
4.召唤坐骑,坐骑瞬间出现,砍树树瞬间消失,都太突兀了。
5.人物和坐骑跑得太慢,不利于跑图。
目前为止,最关心的战斗系统和打击特效,为什么一直不放出来?不会以为玩家都是佛系探索不打架的吧?
唉,总体来说一言难尽,以目前为止所看到的效果确实不适合测试,没有达到所谓90%这个开发进度,本来对魂有很高的期待的。建议找一个游戏场景设计的大佬咨询一下,魂的场景设计有哪些问题,我是感觉非常违和,不知道别的玩家有没有这种感觉。
给个建议,如果不擅长美术,就没必要把心思花在美术上,保证游戏整体流畅就行,哪怕你是完全的页游风,只要把玩法以及战斗系统搞好,肯定能有一席之地。如果可以,我倒希望弄个二次元风格的,我倒不是喜欢二次元,只是觉得这样没有审美疲劳的感觉。
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