本人看法:面板看起来很强 但是 细细一算 其实也就那么回事
我们拿弓来举例:
面板上是60%的技能伤害提高 看起来很强
我们来算算
不带新魂卡:10s持续 30s空档期 也就是全程占比为25%
那么60✖️25%=15%
带新魂卡:10s持续 15s空档期 也就是全程占比为40%
那么60✖️40%=24%
新魂卡至于带还是不带 我们暂时不考虑
我们只考虑不带的情况
因为本人玩的是游侠和忍者 只针对这两个进行有限度的分析
疯藤举例:疯藤玩家的话 本人建议 你要是资源过剩的话 搞是可以搞的 如果你要是资源不够的话 那就还是不搞 因为实质性提升并不大 当然 如果你要是追求战力极限的话 那是可以的
ps:追求战力极限的都去玩灵目去了(滑稽)
木忍举例: 弓换蛋刀 如果带弓的话 那么技能方面 是需要带阴影的 即15%+25%=40%的技能伤害 如果换下的话 你的暴击值就会降低 而且斩雷也不需要带
即我们首先要考虑的是
40%增伤 代价为舍去暴击值以及斩雷体系 这是否划算?
因为涉及到计算问题 本人懒 就懒得算了 各位有兴趣的话可以算算
不过还是刚才的那句话 有资源就搞 没资源就拉到
再多说一句题外话 最近看tap上疯狂diss🐸 其实说实话 大家大可不必 毕竟人家策划也是要吃饭的嘛
我给大家一个思路 你把这次联动看做是一次恰饭 武器方面
对于旧体系而言可以忽略 就本质来看 出的一些活动东西还是很不错的 譬如68块钱=6800钻那个 对吧 还是有好东西的嘛 虽然也是要花钱 但是只要你感觉物有所值 那就行了 不要太过纠结于眼前的这个那个 你看看我 老老实实辅助不好嘛 版本的更迭 跟我辅助有啥关系嘛?输出再高 那不还得是需要辅助的么?玩辅助 轻松愉快 即能享受游戏的乐趣 又能被大佬求着辅助 何乐而不为呢?(小声说道:快来加入辅助行列吧!!!)
总之一句话 资源过剩就搞 资源不足就攒着