先锋斥候来报!战局再添变数,新地图该如何运筹帷幄制胜?

2022/10/09216 浏览综合
“兵战四时”带来了新的地图,
新资源州“河内”为战局再添变数,
今天随军师来一起看看,
先锋斥候们对新地图有何见解吧~
本次爆料内容不代表最终上线品质,
主公们有任何建议/意见
欢迎下方留言提出哦~
新地图分析
大肥咩咩酱
视频创作达人
活跃平台:B站
创作格言:氛围组组长+月卡党荣誉成员,用最舒服的方式与玩家对话
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资源州比较特别,不同以往。这次围绕着司隶的有3个资源州,分别是弘农、颍川、河内。兵战四时的地图在保证平衡的基础上,升级了资源州的梯队模式。
梯队资源州的分布,对赛季的整体进度会有非常大的影响。
国土分析:新资源州“河内”为必争之地?
妖精
资深指挥
活跃平台:贴吧
创作格言:看人长处、帮人难处、记人好处
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国土效果仍旧分为一、二、三级,强度和效用各有不同。
在司隶生效一级国土,河内、弘农、颍川同时生效一、二级国土。
出生州同时生效一、二、三级国土。
资源州在各种能够改变地形的特性影响下防守功能进一步削弱
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霸业规则
中期结算作用不大,可以忽略不计:
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霸业有且只有一名,侠客军无霸业。
洛阳200分,司隶230分;弘农110分;颍川110分;
除了司隶以外还有一个河内,一样有80积分,仅比弘农、颍川少30积分,可谓是必争之地。
每个出生州的积分是110分。
以前的常规套路就是资源州-司隶。
现在是资源州-河内、资源州-司隶,或者是资源州-司隶、资源州-河内,有个前后差异。
首先司隶仍然第一优先级,只是河内也非常重要。
以往的布局就是双方资源州的链接关口、司隶,而兵战四时河内双方是没有链接关口的,而且到达州府的距离基本接近,如果是河内布局,基本上只要接触就会交战,没有缓冲支点,上中下三处战场,非常考验整体布局。
兵战四时剧本在玩法的调整是一个新的突破,从最近几个剧本的内容更新来看,三国志战略版的战略比重越来越高,足以令人期待。
以上内容仅为先锋测试服体验内容,不代表最终效果。更多剧本爆料,敬请期待!
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