战神之独眼巨人

2022/10/93531 次播放综合
我之所以发这个游戏视频是因为动作交互做得非常棒,弹反的一瞬间画面一秒钟静止不动,看起来更帅气,可以作为参考,打击感我觉得比鬼泣做得好,那种拳拳到肉的感觉没有几个游戏能比,还有二段跳加入就更好了,目前就说这么多了。
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木容
我我觉得战神三好玩
xarmor
战神2曾经被誉为神作,身为官方衍生作品,质量自然差不到哪里去
手机用户16676335
boss太笨了
艾米莉亚碳
这打击感确实棒
樱木
所以你是不是发错地方了?
天穹sora
老战神知名act了,这种卡帧强化打击感的做法和子弹时间一样,做进多人游戏主要是不好协调,一个人子弹时间时,其他人的游戏玩体验应该是怎么样的(全员看你子弹时间动画?),这家要是能处理好也是独一份了。不过目前pv看起来有动作游戏的趋向,但是目前这套战斗系统估计还相当初期
给的太多了
打击反馈主要是振动才对吧,卡帧真没有感觉出来
天穹sora
只是屏震当然相对好处理,老战神没玩很多(只玩了新和奥林匹斯之链),但是一些老牌act都喜欢在打到的瞬间故意卡个几帧,比如鬼泣,这段视频没细看,但是那几处慢动作在多人里就足够头疼了
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已经到底了
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