[千里眼警告]用数学分析拔刀武器王石选择

修改于2020/07/161012 浏览攻略
马上更新5周年了,更新间隙没事做,稍微写点东西博大家一笑
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狗牌镇楼
武器王石的类型有atk%,距离伤害%,拔刀攻击%[str/dex%加成其实很丢人就不算了,即使最新王石魔晶鹫(马其纳暴君强化,a7%dex5%),5%dex加成对主d来说也才15点dex]
设攻击力/(1-boss物抗)=x,,boss物防为y,爆伤/拔刀伤/等级差/物贯/技能固定倍率等其他加成暂时不论,得输出公式为x-y
大前提:你的攻击可以打穿boss的防御(x-y>1)
atk7%与近距离威力7%(佛拉布喇,第九章王石)对比,a7%为1.07x-y
近7%为1.07x-1.07y
是a7%的胜利
然而实践中,不可能只装一颗石头,那就要考虑到边际效应
假设210等拔刀,武士道/剑闪/神速轨迹全部10,无战吼,武器为a10%附魔,帽子为小熊帽,衣服a10%附魔,全身王石为一颗巴疯魔一颗马尔杜拉一颗奥狄隆马其纳一顆大绵羊驼,则机体目前加成为35atk%/41%拔刀攻击/12%近距离威力,武器2孔为a7%/拔刀伤10%/近威7%的选择
安装a7后伤害增幅为7x/135-y
安装拔10后伤害增幅为10x/141-1.51y
安装近7%后伤害增幅为7x/112-1.12y
化简得,当x>21y时a7增幅<拔10增幅
x>11y时a7增幅<近7增幅
x>34y时近7增幅<拔10增幅
最终结论:玩拔刀的玩家可以把atk%类石头塞好塞满,其次选择近距离威力,奥狄/告死亡灵最多安两颗,多安绝对不划算
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