[原始丛林之旅]活动怪物预告
2022/10/10310 浏览综合
机制:毒
每层毒造成40*4秒的法术伤害,且受到新的毒时会刷新时间(毒伤变为80*4秒)
4层毒时受到“感染”效果,自己受到300法术伤害且周围8格干员加一层毒
7层毒时受到“变异”效果,自身受到1000法术伤害,清空所有毒并永久获得以下debuff之一:
攻速降低30%,且每拥有一层毒攻速额外下降5%(最终乘算)
受到的治疗和生命回复效果降低50%,且每拥有一层毒效果额外下降6%(最终乘算)
阻挡数-1,且每拥有两层毒额外获得一层(仅限地面干员)
会优先成为敌人的攻击目标,且每拥有三层毒额外获得一层(仅限高台干员)
变异可叠加,拥有所有变异时不会再受到变异效果
新敌人
原始捕猎者
血量C 攻击D 防御C 法抗D
移速很快,会向干员冲刺并造成伤害。攻击速度较快且附带毒
原始狩猎者
血量C+ 攻击D 防御C 法抗D
比捕猎者更强大的存在,要格外小心;攻击附带毒
原始兽虫
血量C 攻击C 防御D 法抗D
移速较慢;初始存在于场中,且会在某个特定时间出没;攻击附带毒的敌人会造成攻击力150%伤害
原始大兽虫
血量C+ 攻击C+ 防御D 法抗C
移速较慢;初始存在于场中,且会在某个特定时间出没;攻击附带毒的敌人会造成攻击力150%伤害
原始偷袭者
血量C 攻击C+ 防御D 法抗B
攻击距离很远,攻击速度极快,常常成群出没;攻击附带毒
原始偷猎者
血量B 攻击B- 防御D 法抗B
攻击距离非常远,攻击速度极快,常常成群出没;攻击附带毒
火把掌控者
血量C 攻击B- 防御D 法抗A
攻击距离较远,攻击造成群体伤害;攻击附带毒的敌人可以额外增加一层毒
火种掌控者
血量B 攻击C+ 防御B 法抗A
攻击距离近,但攻击速度快,攻击造成群体伤害;攻击附带毒的敌人可以额外增加一层毒
“燧石”
血量A 攻击C+ 防御A 法抗D
近战攻击,攻击附带毒且会标记敌人令“火把掌控者”与“火种掌控者”优先攻击,火类攻击对标记的敌人额外造成一次毒;首次受击后防御+50%,法抗+60,持续20秒
“碎石”
血量A+ 攻击B 防御A 法抗D
近战攻击,攻击附带毒且会标记敌人令“火把掌控者”与“火种掌控者”优先攻击,火类攻击对标记的敌人额外造成一次毒;首次受击后防御+50%,法抗+60,持续20秒
原始森林狂战士
血量A 攻击A 防御B 法抗B
移速极快,攻速极快,攻击造成二连击且附带毒;死亡后对周围造成200%攻击的伤害并附带三层毒;击杀干员后狂暴:每秒损失一定生命,移速+50%,攻击变成法术伤害
原始森林族长狂战士
血量A+ 攻击A+ 防御B 法抗B
移速极快,攻速极快,攻击造成二连击且附带毒;死亡后对周围造成250%攻击的伤害并附带三层毒;击杀干员后狂暴:每秒损失一定生命,移速+50%,攻击变成法术伤害
触手
血量A 攻击B 防御C 法抗A
10000 570 300 40
紧紧缠绕干员,令其进入眩晕且无法回复技力,造成伤害与毒(每3秒一次)。干员死亡或撤退时以极快的速度冲刺,对路径上的第一个干员造成伤害后钻入地中,刷新技能。死亡后扣除“史前魅影”的生命
“史前魅影”
生命55000 伤害 850 防御 550 法抗 50 攻击速度1s
游荡在这片原始森林的亡灵,究竟是真是假?不曾存在,也从未消失
未被阻挡时无敌,远程攻击造成持续3秒40%的伤害与三层毒;被阻挡时眩晕2秒,挥砍5次(附带毒)并原地召唤触手
“护盾”带有可以吸收30000伤害的护盾,未被阻挡时每秒降低400 CD9999
“脱离战线”血量低于50%时立即触发(拥有锁血),无敌8秒,自身与触手攻速增加50%,攻击增加25%,获得眩晕抗性,刷新技能CD
等级1(不算EX自带属性)
生命64000 伤害 1000 防御 600 法抗 50 攻击速度1s
游荡在这片原始森林的亡灵,究竟是真是假?不曾存在,也从未消失
未被阻挡时无敌,远程攻击造成持续3秒40%的伤害与三层毒;被阻挡时眩晕2秒,挥砍5次(附带毒)并原地召唤触手
“护盾”带有可以吸收36000伤害的护盾,未被阻挡时每秒降低400 CD9999
“脱离战线”血量低于50%时立即触发(拥有锁血),无敌8秒,自身与触手攻速增加50%,攻击增加25%,获得眩晕抗性,刷新技能CD
EX关所有怪血量,攻击提升至120%,防御提升至110%。突袭全属性提升至110%。突袭条件:所有触手血量与防御增加至140%,脱离战线在血量到达75%时触发