为什么都爱争论品级捏

修改于2022/10/10567 浏览建议吐槽
一个时代天级能有几个,三国这个时间段很短。按大汉来分也就八个天级。而且东汉末年算三国还是东汉呢,游戏剧本后续朝代预告写的是黄巾捏。
退一步,不谈历史方面,从游戏性来说。天级不管是经验需求还是纹石需求都高的吓人。纹石暂且不提,经验方面一个天级25w经验。刷起来也累。
最重要的一点,三国时代名臣估计不可肝了。之前也是说大汉版本名臣还是考虑名臣可肝,后续怎么改动呢。这游戏天级名臣的重复率和保底率各位也都清楚的吧。
甚至按目前这个流水营收,官方想赚一笔继续后续时代的开发,三国这么吸金的朝代,你觉得让白嫖了,之后还有朝代能够那么吸引人吗?
可能有的玩家会说,诶,我反正每天白嫖笔,来了要抽也无所谓。我想说,有的游戏抽卡是分普通抽卡券和特殊抽卡券的。要是官方就这么不要脸(赚钱嘛,不寒碜)改成氪金买特殊笔抽卡,那时候更是叫苦不迭,那时候你还觉得天级多是好事?
而且大汉的察举各位也是看到了,最开始是什么概率。你觉得后续朝代会不会更加恶心呢?会不会有人开局选个刘备,连关张都招不到吧。(笑)
而且说难听一点,一个时代剧本,快也要差不多四个月甚至更久。而且现在三国连斗将玩法都没设计上来。重心也都还在春秋和大汉的剧本。
三国最快估计也是周年庆,也就明年四月才有可能出的来,有什么好争的?
甚至官方完全可以避免掉这个评级问题,两个方法:1.氪金妙级,这个妙的设定就完全可以规避天地人,你说官方设定诸葛亮是妙,然后卖个战令,又有什么可以指责的呢。
2.华服升品,吴起的例子在那里,官方也说了会考虑华服升品。假设官方就初始设定一个张飞或者关羽是地,然后卖个衣服升到天。比如早期张飞是地级了,后期卖个阆中太守的后期皮肤升到天。完全也可以避免掉这种被说的问题。
所以建议还是让官方把技能设计的合理一些,这次大汉的张衡、周亚夫、李广就强度非常拉夸。你也不想后续三国出现奇怪拉夸名臣吧。
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