来讨论讨论现在武器最大的问题出现在哪

2022/10/14283 浏览建议及反馈
我觉得现在游戏有2点是目前武器最大的问题
1:对于所有武器其高命低命差距过低,既然卖了招式,那高命和低命就有差距,差距体验在数值伤害,体力消耗,安全性,消耗时间。不一定这4个都要优于低命但是最少2个要高于低命,其综合性价比要有优于低命,否则高命就是无用,大家都会选择最优性价比的技能一直放,已达到确保安全的情况下伤害最大话,目前游戏这点做的很差
2:招式派生没有明确的目标,大家都懂平a是用来干嘛的回气的(平a的伤害有点过高),翻滚闪避的,但是招式呢?纯粹为了打伤害而生,破位完全看性价比最高的派生随缘,很少有招式(有个别)会在某些情况下特定实用,一套招式按到打死boss。
其实这些原因主要还是因为高命所附加的派生在动作和效果上太弱,大多数就是高命就是在原有动作是多一段切这一段没有极高的性价比,以及特殊的效果或者说效果太弱,这游戏有元素,有暴击,怪物有胆怯有倒地,完全可以把这些状态添加到招式中开提高招式的性价比
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