大剑这波改动给你们一个直观的感受

2022/10/142161 浏览综合
之前的纯千场大剑图,现在转太刀了,你如果想抬杠,整个1000场的截图过来,我再和你理论。
TapTap
先放结论,大剑削弱
首先是测试前,木桩的测试。
无料理面板,红石数值平均85+,没走暴击。
TapTap
首先,在这套装备下,纯拜年伤害
TapTap
全过程几乎无暴击,实际用时约9秒,23w,在吃料理,高级床,睡觉等加成下,共可释放两轮拜年。
削弱后,你第二轮拜年会被提前中断。
然后日轮斩
TapTap
无暴击,伤害7.5w,你会拿这个打伤害吗?一个破位技能,你多个霸体只能说在追全破时有一定效果,你真会拿这玩意打伤害?
然后最关键的来了,11命。双蓄力
TapTap
实际用时9.3秒,伤害共14w,其中千钧第三式共两段伤害,分别为3.9w和5.9w
经过加强后可以算出,预期伤害为11.5w,加强后一整套11命蓄力约16w伤害用时9.3秒。
16w和拜年的23w,你选哪个?
而且最关键的一点是,连招的后续,拜年终结可以接回斩直接进入无敌,而三蓄则是要经过一段长后摇后,才能翻滚。
所以说,我缺你那25%?就算你上调100%的数值伤害都追不上拜年,我凭什么玩三蓄啊?
那么接下来的问题就显而易见了,三蓄还是仓管,拜年削弱,日轮平常用不上,巨剑算增强还是削弱?
巨剑本身最大的问题就是灵活性差,现在增加拜年体力消耗,就变相加大了回斩的体力消耗,而且闪光弹还要被削,道具猎人也废掉一半,以后大剑的还是去打个低星怪乐呵乐呵吧。
35
1
39