关于大剑的修改
2022/10/15312 浏览建议及反馈
首先要说明一下,大剑有个流派叫做力量特化。
了解大剑还有一个流派后我就想说一下自己的想法。
这个是未来对于大剑的修改。
首先我想知道,既然大剑这个红色流派叫做体术特化,不就是应该专注于各种动作而非伤害吗?结果修改以后变成了增加伤害数值,降低动作值。
你暴扣增加体力消耗这点我就接受不了,体术大剑的玩家现在基本都是313/323的输出方式,平常对于体力的消耗是非常大的。
并且修改后暴扣完整打出去以后需要消耗242点体力,游戏里默认的体力值是200点,也就是说在你不增加体力的情况下,你甚至打不出完整的暴扣。
如果是想要加强蓄力伤害的话,不应该在力量特化上做修改才对吗?
总结一下我说的废话,体术特化你可以削伤害,但是别削体力。想对蓄力做修改,应该在力量特化上动才对。

