作为曾经的准游戏从业人员,我理性说几句这游戏问题。

2022/10/16195 浏览建议反馈
玩暗区也有1个月了,这游戏有什么问题
从进游戏开始就感觉官方透露着一种又想增加氪金又想把福利放给玩家(不情愿)的感觉。纵观手游,所有真的火了的手游,在游戏初期运营就不要想着赚钱,越想赚钱,越想增加稳定氪金用户,他越留不住人。那么问题来了,应该赚谁的钱?愿意氪金的朋友的钱。其次是诱导氪金~
但是氪金,氪了个啥?氪完了,本质上没什么改变。 该不好看还是不好看,该有问题还是有问题,并不会让人感觉氪了金能让人感觉自己变厉害(酷炫)或者真的变厉害你王者,氪金有皮肤,那么就出现了战令系统,战令系统人家为什么出?因为人家是运营已久的游戏。玩家会觉得这个东西我会稳定拥有~。 你游呢?你对标点好的游戏,我很怀疑你系统对标的是斗地主,欢乐麻将,但是人家斗地主不会有bug。人家一盘斗地主几分钟, 你动不动就把人卡在那,一身6装,没了,有补偿吗?没。
以上是吐槽
然后还有几个问题,
限制上架数,你这就相当于强制限制玩家沉迷啊,我一天打2个小时的人周五能把次数用完。
保险箱氪金,这基本导致你高端地图没有人愿意去打。应该让普通玩家觉得有,氪金玩家觉得plus。 你钥匙链系统就还可以。做任务钥匙链凑合能用。
你真想加氪金,你来个临时保险箱嘛,局内购买有限制,搜到好东西又想带,又没带保险箱。但是这种系统多了不行。
bug,被卡住1没补偿,2没脱离卡住(其实这玩意很简单你每次躺了之后改变状态就不会卡住了)3.没保险箱。
削弱, 很多很强的东西削的就很迷,比如热成像,你削他干啥,是啊,我买了,有相应的效果,容易引起集火不挺好的(你实在不行你开局提示,本局有玩家携带XXX),本身拿了这个的人就变成个boss挺好的,现在这玩意,上架都没人买。我眼睛看的都比你这玩意清楚。我想你们应该知道啥叫一分钱一分货,三分钱两分货,十分钱三分货。 (以及吸入剂同上述问题,强砍)
始终让玩家觉得,我无论换啥好东西,没有特别明显的提升。
游戏缺少真正价格高,确实有些破坏平衡的东西。
音效方面,我希望你们再考究一下。还是缺乏沉浸感,回音少了很多。子弹的声音虽然目前大多数游戏也没做好,好好听听真实的音爆声音,也缺乏那种非常爆炸性的声音,既然硬核就真的硬核起来。
物品方面,有些垃圾真就是垃圾,一丁点用都没有,这些玩意占据了绝大部分的物品,而且任务我都快做完了。你游理应分开,任务党,跑刀党,正经玩游戏党,商人党,捡漏党以及等等等玩法。
删档,你删档,删档对于普通玩家是不是对于氪金非氪金玩家,就是 -1,1 之间的关系,应该是0 和1的关系,普通玩家和plus玩家,你做的是免费游戏。我花几块钱买点啥,然后进去一局没了,对于大多数人来说这没有意义。这不是你该氪金的点。简单点,就买钱和装扮好吗?你装扮加1点血减1点穿,2点血我都觉得还算正常。这也导致玩家觉得这游戏没有养成,没有任何养成系统。你要深情,玩家才不会觉得是一夜情,你一夜情我何必深情呢? 氪金,没有意义。
成瘾机制,麻烦好好读读《上瘾》这本书 ,大家玩游戏是来解决自己的痛苦的,不是让你制造痛苦的。各方面都十分不友好。
总而言之,逼我们都变老六,都变老六这游戏也就差不多了。
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