新人的一点困惑
2020/07/17596 浏览综合
我其实有一点不明白,大部分游戏也有很多先例,就是把探索增加一个冒险模式啊,勇士模式啊,噩梦模式啊。单纯的调整数值不就好了。既然大家的喷点在游戏内容少,就干脆直接新增这种难度选择,一个地图变成四个,以后再出个深渊图,活动图,限定地图,这样即容易填坑,又能短时间增加游戏内容。游戏厂商想对玩家负责,做出成绩,却又想给资本交卷,不如两开花?难度叠加在副本数值上就没有太多槽点了吧。
给个看法,其实游戏厂商并没有不注重体验,或者捞一波跑路,相反很认真在做内容了,可能我玩的游戏也不多,但是一个地图想要一个思路,一个玩法,本身就要时间去酝酿,厂家不负责任完全可以用基因塔那种给你开个等差数列的副本图,你爱爬多高爬多高,甚至怪物都不用换模型。
咳咳,说的多了,主要就是想问冒险啊,勇士啊,深渊啊,这种是不是能短期之内完成,并且投入进来,补充氪佬们的内容