不爽,发泄

2022/10/17715 浏览玩法闲聊
玩法不好玩,手游本来回合制受众能接受新游戏的不多,结果你这战斗还不能选择攻击目标,连一般的回合制都不如,真要做成这样,那整个技能选择有什么用,还不如搞成挂机游戏。
资源很抠,这可是开服,你游本来就靠情怀和画风来吸引玩家,结果开服一点体验都没有,缺体力缺资源,开服活动关甚至连主线副本都有的扫荡都没有,而且耗体力的收益很少,还不如去刷蘑菇提升角色等级,结果蘑菇收益也少,我就一个30级角色,武器也需要材料制作升级,然后也要花体力。
当初深空之眼开服被说体力少,好歹是主线需要的体力太多,打两关就没了,但其他副本和无体力玩法多啊,而且收益高,至少能培养出三个角色轻松过图。
另外就是游戏特色,画风和剧情,但现在问题是,画风好的游戏多了去了,同样是萌画风,我干嘛不去玩四叶草剧场,而且四叶草剧场现在对新手很友好,很容易就能在三天之内推图推到五章甚至更远,以及获得新角色,抽卡资源也基本能让新人爽个两周,最起码全角色语音都有了。
剧情方面,现在资源少,推图都不容易,更别说这个样子剧情不连贯,体验更差了。
挂机方面,这个外派资源太少了,尤其是养成资源,甚至不如跃迁旅人。好歹跃迁旅人知道自己的游戏怎么样,搞了个挂机玩法,自动挂机就行,反正第二天就有多的资源提升,但这个外派需要我自己去按,资源还少的很,甚至没有高级材料,这方面甚至不如牧羊人之心的外派,而且牧羊人可以多派几个魔物娘探索,然后都有经验提升。
这个小队玩法我属实看不懂,先是取名奇葩敏感判定,我就想知道“四叶草”怎么敏感了,然后加入小队,看着一堆都是“1/6”结果点了后全是申请过多,这种事情早说不行吗?
理论上,我应该就游戏制作在画风和音乐上努力来稍微谅解下,但我不能,前作的素材沿用太多,实在没看到什么诚意。
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