一个孤独玩家的需求
2022/10/171039 浏览综合
目前最想需要的功能:
一:自动巡逻海域功能,随机出来的海怪可以被设置的巡逻队去击杀。或者整个安全区出来。
二:增加穿越海域速度的道具或者功法。你一个修仙的过海需要用年来计算?
三:建筑个性加强法,例如阵法、炼丹室、藏经阁、等等可以用到某些材料加强功能。
四:副职业独立出来,功法升级经验分别独立。我大修仙怎么能文武二选一?怎么也得文武双全啊。可以限制修炼速度功法的数目,但是不能限制我学习的动力。
五:希望把筛选机制做得更实用更完美。
六:灵田个人种植范围;想我七八十岁的姥姥姥爷都能一个人料理三五块田,修仙只能一块田精耕细作?
七:灵兽的寿命不应该跟普通修仙一样。
八:把某些功法速度实装,我想用气运之子开盲盒(遗迹),站桩神功稍微修改一下,即便不能把效果实装,能不能用一些其他东西代替一下?例如加成或者变成输出技能?怎么也比站桩强。
九:把游戏再做大一点
,不要求画风什么的,现在是需要满足各种各样的修仙方式,不能随便卡呀。不就是SL几十次吗?
![[嗒啦啦4_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/644c03a7456ff71d7b6b6a919b2d8817.gif)
十:家族自动赏赐12页太少,分的这么细,怎么也得翻个倍才够用,藏经阁一样。
十一:增加特殊建筑的获得方式。天道抽奖麻烦给个低保。有低保才有动力![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
十二:增加装备筛选功能,同一阶的装备词条不一样,我想把垃圾卖掉,好装备留下来给打铁工具人单独升级。弄个保险箱出来最好,我要弄出最强装备。再搞出血炼,祭魂,杀意等等玩法,这样也许就能一套装备保家族平安?
十三:现在同阶级每个岛的探索、鱼池、灵泉资源不一样,希望搞个最低限值。玩修仙被追着跑很难受的,搞个中转站很有必要。给个低保行不行。
十四:增加五阶功法获得渠道,例如偷窃或者奇遇。
十五:灵脉升级过于苛刻,在游戏难度分级上把这个也分一下。
十六:凡事都有两面性,二五仔,貌美,大意等等性格词条不能只体验出坏的一面,也希望有正面的影响,例如貌美增加联姻成功率,二五仔增加忠厚性格弟子的修炼速度,大意可以增加奇遇几率。
这些是我暂时想出来的,玩的时间不够长(就几天),了解游戏还不够透彻。所以希望大佬看到不要喷。
如果有大佬有其他的想法留言顶楼,让游戏组看到我们的需要,让游戏变得更好玩更有趣更符合休仙。
![[嗒啦啦4_捂脸]](https://img.tapimg.com/market/images/9ee8426de6eb6863c01e62c14ca8eef7.gif)