策划来看看。

2020/07/1788 浏览技术交流
游戏满分💯,唯一有点缺点就是玩法不够丰富容易腻。 @浪子韩柏,地图“太小了”“资源太少了”,主城附近希望能增加一些小城,据点,村落,和资源点(比如矿山,农场,牧场等等),还有就是希望能做一个跑商系统,可以让一个武将带队把不同城市的特产带到其他城市去卖,增加收入。还有一个城与城之间为什么把路固定死了,我想迂回绕路包抄都不行,应该学学三国志11可以绕山突袭,还有一个就是水战,一定要加入水战啊,不然东吴的特点都没了,最后还有一个建议就是【历史武将包】,希望官方能多制作一些个个时代名将,玩家可以自行导入到剧本里,关公战秦琼才是策略游戏的浪漫,或者也可以弄一个所有玩家可以上传自己制作的武将包,然后其他玩家可以互相下载对方制作的武将包,这样除了可以创造更多游戏高玩以外,还可以省去大多数普通玩家一个个自建武将的痛苦。 制作人也可以参考一下另一个国产的三国策略单机游戏《华夏宏图》(厂家想法特别好但是制作不行还想着圈钱)里的地图和系统,虽然游戏垃圾,但是在地图和玩法的想法还是非常好的,真的希望你们可以借鉴一下。 像我这种喜欢慢慢种田的玩家,躲在角落发展然后看各个电脑势力之间混战,地图小是真的没意思,大的势力没多久就就把小势力打没了,搞得我被迫参战,而我一但参战几乎就是横扫了,那样就没意思了。
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