满命700多场唐刀,说说感受

2022/10/20918 浏览建议及反馈
唐刀这机制太差劲!
1.闪现,所谓的闪现完全没有翻滚灵活,一命等于负提升!根本不能靠这个闪现极限操作,因为长按优先级低于翻滚!
2.普攻,没有任何作用,相对其他招式,攻速不快,伤害低,能量少,动作冗长,就是个花拳绣腿。
4.重击,除了在boss倒地能打出全套我想不出他还能发挥什么作用,唯一的作用就是他一套打完,我知道boss要起来了。
5.长按普攻,我既然能飞天打伤害我干嘛要用这种废物技能。
6.长按重击,多段式旋转和只旋转一次放一刀界限不明显!导致很难形成肌肉记忆。我喜欢极限操作,只旋转一圈放一刀接闪现,一刀放出的瞬间人也跟着闪过去,这就需要明确我到底旋转几圈,因为需要提前长按翻滚闪现!才能实现一刀闪现同时放出,界限不明确导致我每次不知道这下要旋转几圈,把握不住长按闪现时机,每次放这个技能都感觉很陌生。
7.大招,起手太慢,单手剑这种轻型武器,他的速度就要是所有武器最快的,这是你游自己设定的,结果在氪金武器上你们把他废掉了,搞个跟太刀一样的起手动作,你觉得这合理吗?这种单手剑就应该是农药李白那样,瞬发的,懂吗!
8.关于无敌,纯粹就是废物技能,从起手大招我就要预判下落时是否受到伤害,我都能预判boss下下一次伤害,我还预判不了下一次伤害?我要你这无敌技能有毛用!
9.关于体力,除了吃饭满体力+活动15%体力回复120s,我完全感受不到这是氪金3000的武器!还不如白嫖的太刀!
10.建议改进方向,这种只能谈方向,因为我不是具体实施者!总之三个大原则:①快速性,必须是全游里最快武器没有之一!②可持续性,好的持续性是输出的前提,数值不变态,但是持续性高,输出就上来了,这里完全是跟大剑相反的!③可操作性,招式之间必须连贯,任何的卡壳都是对氪金的侮辱!
相对于数值,我更喜欢一场酣畅淋漓的战斗!
不放图了,文字说明一切!!!
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