2020/07/17834 浏览反馈
现在更新的技能越来越强了,这并不是一件好事,如果不开放四村,再怎么增加一些小怪相信在这些新技能面前都蛮不堪一击的,随着难度越来越简单,似乎就是在透支游戏寿命了,而让玩家氪金不能光靠情怀,对应的游戏模式和难度似乎也需要更新换代,人均次元斩应该是正确的现象吗?之前游侠费劲的刀吊,如今一个工程师二技能就能毫不费力的完成,作为游戏最高难度的成就,已经到达了烂大街的程度是否值得反思,技能天花乱坠,人物特色丰富,而打的却还是那些小怪,而还在不停更新饮料机和强力佣兵这种让游戏更简单的东西,也不要说什么我可以自己禁用某些东西,自我管理提高难度,一个良好的游戏难度不应该是玩家自己创造的,一血狼人通关和增加普遍难度,而还可以保留打击感是两种完全不同的难度增加方式,而现在凉屋似乎忽略了这个方面,一昧的努力“让玩家通关”,可以有所改进吧,还是希望四村早日提上日程吧,或许也能有我想不到的更好的方式
18
38