关于游戏难度的见解

2022/10/22343 浏览整活儿
本人玩了快10天了,冲了一百不到。太刀居合流派。
开始玩觉得像怪猎所以感兴趣,反正玩着玩着就想着升星拿更好的武器、有更好的战斗数值。
直到本人打到爆炎龙,感觉难度就提升了。刚接触的时候觉得这怎么打,两三下就嗝屁了,不可能打得过。死磕几轮以后我慢慢就条件反射了一样。知道它什么时候要干什么。理所应当到这个程度我肯定就过了。当时心情贼爽。这是个挑战自我的过程。现在磕磕绊绊到11星了,11星晋级我也是打了好久。消耗了很多道具。这游戏真的可以,至少不是拼数值。
现在说说对这个游戏的看法:
1.BOSS难度适中,非常适合想挑战一下自己的玩家。
2.没有必要增加辅助系统,比如BOSS放技能时给你范围提示,释放时间提示。这个机制本身就是个新手辅助机制。(虽然我被虐很惨)
3.游戏职业不可能是平衡的,任何游戏都一样。每个职业都有优势和劣势。很多人说大剑破不了翅膀等高位,你不想想你拜年的时候谁比你猛。还有远程输出环境安全一点,花点时间瞄准怎么了?不行吗?非得给你上个部位锁定功能?一点劣势都不接受?
4.实在手残的,单刷任务的时候可以使用道具呀!陷阱3个,闪光3个,还有嘲讽图腾,强力闪光。各种药水。不能用吗?这得控怪多少秒了。非得一刀砍死才开心?那去玩传奇多好
5.玩得溜还得多练习,网上多的是任何流派的无伤打法。人家能无伤,你过不了?
6.打不过不要怨天怨地怨游戏,要么挑战一下自己、要么弃游。
7.这游戏宝石系统是我见过最良心的了,有些游戏的宝石你们懂的
1
4