2022/10/25186 浏览建议及反馈
针对boss设计太耗费时间问题
如果在现有的boss模型下,改变攻击模式会不会能节省很多时间呢?
比如更改攻击频率,新的攻击方式,全屏大招等等
这样即便不换皮,也会让玩家感到新颖,也能减少设计工作量
然后给boss挂个新头衔,什么变异xx龙,狂暴xx龙
粗见,勿喷
就这样,祝游戏越做越好!
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