关于游戏知名度

2022/10/25198 浏览建议及反馈
说一下关于宣传的自主想法
其实邀请码就是一个很不错的选择
邀请玩家进游戏,被邀请玩家领取一份奖励,当邀请玩家累计时长或达到指定阶位,邀请玩家和被邀请玩家分别做一个奖励树[嗒啦啦4_好耶]
给被邀请玩家做一个专属的永久累充奖励,被邀请人充值时邀请人等比例领取少量龙币或者领取特殊友情点兑换龙晶等其他较稀有道具(时装什么的),比例可以自己斟酌[嗒啦啦4_比心]
每个玩家限定邀请0—x位新玩家,当被邀请人数量以及阶位达到要求时做成就送称号或者时装
———————————————————————————
直播设置门槛,比如粉丝量,观看量等
把奖励设置成累计奖池奖励,不同阶梯的玩家领取不一样的奖励,累计规则可以是参与人数,也可以是最高粉丝,最高观看,最高时长等[嗒啦啦4_好耶]
其实直播也是个不错的选择,但上一次直播活动实在是不好评价[嗒啦啦4_迷惑]
如果长期开放上一次直播活动,固然有一批可以直播的玩家玩得很舒服,但也会有另一批玩家选择弃游,奖励设计得不太合理,这样玩下来一个月,不直播的和直播的玩得是两个游戏,只针对奖励不针对玩家,毕竟龙晶也是靠时间去换的[嗒啦啦4_比心]
———————————————————————————
所以说怎么去做合理的奖励范围和活动规则,让参与的玩家觉得值,不参与的玩家不会有特别大的情绪觉得奖励过于优厚[嗒啦啦4_迷惑]
用游戏奖励激励玩家提高游戏知名度固然是好的,双方获利玩家也愿意支持,方式方法爷特别多,就看能不能掌握范围和力度[嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心]
封面帅照 31区一个臭玩唐刀的
3
2