小白啊,你可长点心吧

2022/10/25311 浏览反馈
忍者角色不能碰运气的,所有忍者角色可以用其他方式获得,比如多少忍币,勾玉,游戏时长,忍阶赠送,或者主线故事获取,大家得到自己愿意玩的角色才会玩下去才会肝或者氪,结果小白吃相相当难看,角色随机,武器也随机,宝物啥的都随机,不应该叫忍者必须死3,应该叫忍者随机3,新玩家进游戏一堆角色肯定有想要玩的,玩不到就退游了,角色容易获取才能吸引人气,游戏角色不应该是基础吗,没基础玩啥,大家都开局玩小黑吗,真的笑了,有钱都不会赚,比如可以改版所有新建号都可以在所有角色中任选其一,然后玩比如7天或者15天必获得此角色,老玩家同理赠送角色任选碎片40,然后接着典庆礼包,比如一个往年任选皮肤加往年任选一个SSR定价个38 58的,肯定能引一大波人气,游戏数据而已,SSR和皮肤又不能交易,藏着干嘛呢都,传家宝?要对老玩家友好些,老玩家想抽到什么差不多就得了,非得几百钥匙放一个?想得到什么SS卷轴死活都得不到,说没仓检谁信啊,咱游戏定价要接地气,而不是接地府,一个S悬赏128一个SS悬赏168,这是日元吧,皮肤想想真的值几百吗,英雄联盟一个大天使才199吧,十种形态切换的你能比的了?可能设计的都没人家45的角色好看,游戏评分越来越低心里没数吗,人都走了拿啥赚钱啊,花点心思弄点新活动,新任务,或者新创意,不比啥都强。
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