随便聊聊

2022/10/27100 浏览问题反馈
这游戏是真的一手好牌打的稀烂。本人比较喜欢玩战旗游戏,目前游戏进度,两周前已经600层,每日收菜阶段,主要针对这游戏设计上的问题说一些个人看法。首先这游戏是战旗游戏,战旗游戏特色是用不同的角色做各种搭配玩法,达到体验不同流派的玩法,目前市面上单角色培养周期一般不会很长,资源充足的情况下一般1周就能初步成型,像紫龙的游戏,角色4星就能用,拉起来很快,单机战旗更不说了,随时变根阵型策略。贵游戏培养深度不用我说大家都知道,角色技能更是和突破绑定,然后很多副本限制角色,本来就是不合理,靠游戏的培养深度挽留玩家,只会让玩家感到千篇一律的打法无聊。因为变根不了阵型,培养深度摆在那,导致玩家玩来玩去就那几套阵容。一般玩家一套阵容玩腻了基本就能弃坑了,因为培养深度限制换不起角色培养。
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