2022/10/2920 浏览问题反馈
说几个目前严重影响体验的重大bug
1.地牢的怪在到达一个很低的等级之后无法在通关后正确升级
2.第二地牢通关给的币和第三地牢一样多,而第一地牢通关给的币是0,这严重不符合游戏增长曲线 应该把第二地牢给的代币降到一半
3.第三地牢钥匙花费体力与第二地牢一样,明显是配置错误,应该增加50%
4.目前很多人去武器淬炼本打材料卖银币,这明显违背了副本设计初衷,应该将这些材料改为不可出售或者价格统一变为100
5.第三地牢怪物初始等级过低,不符合游戏成长曲线,应该改为初始60级+每次通关+2级并且全套红色铭文与武器
6.环境中路腐败上治疗是真实伤害,并且没有计算怪物的闪避与魔抗,严重影响体验
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