手游到底应该是什么样的?
2022/10/2993 浏览交流讨论
王者荣耀:一个抢到了风口而做起来的垃圾游戏。
我是s2赛季开始玩的,之前玩的是全民超神(之后是全民外挂)。
这时候moba手游还停留在一个比较初级的阶段。
玩游戏还停留在PC端的惯性思维里,手机里最火的游戏也就是三消类,跑酷类。
就在这种背景下moba这种新的手游形式便显得十分抢眼。
虽然腾讯永远不会是第一个吃螃蟹的人,但他绝对是一个能吃掉最多的人。
moba形式其实在其之前就出现了如:虚荣,西游之类。
但是其中活到最后的就只有腾讯,原因只有一个。
他靠着海量的用户资源,让游戏如同病毒一般在群体中传播。
当别的公司为了组建一个游戏圈子而挠头的时候,腾讯旗下的游戏早就在玩游戏之前就建立好了。
天然的平台,熟人互动,让游戏有了乐趣 ,也增进了朋友间的情感。
而更多人的加入,也让圈子继续扩大,这本应是个良性循环。
但是腾讯的天然属性并不是游戏公司,而是一个娱乐商业公司,跨越多个领域。
用心做游戏往往都是吃力不讨好的,因此作为商人,这种选项腾讯是绝对不会选的。
为了增加玩家游戏时常,通过大数据建立模型,让玩家在玩游戏前就几乎胜负已定。
为了控制玩游戏的场次足够,让相撞位置的人排在一起。
慢慢的游戏就变了,人和人之间充满了戾气,玩游戏似乎变成了辛苦的事情。
可游戏的本质应该是给人们带来快乐的吧!
大数据是好东西,只可惜没用到正地方,他本应该服务用户,提升我们的体验。
但腾讯却用了更直接的方式,用自己的大数据库直接赚钱。
也许商人马本该就是如此的,或许无可厚非?
但是这么做是不是缺少了些企业的担当啊?
你真的就只会收购吗?
你真的只会复制粘贴吗?
你真的只把用户当成了一个个冰冷的数据吗?
这么做不违法,但这么做t🐴的不道德!
你可以当商人,但你能不能别把游戏市场搞得这么恶心!
哪都有你,SLG,MMORPG,放置类……
先买,再抄,最后搞臭卷钱跑路,停止运营。
要点脸吧。
给我们游戏玩家一条活路吧。

