关于这次活动的一些感想和建议
2020/07/18529 浏览综合
给玩家进行分组的出发点是好的,但是不同的分组又造成了这次活动最大的问题——不公平。很多玩家只想进前一百拿个小房子,然而分组机制却导致了“前一百”成为一个相当模糊的概念。以我所在的小组为例,目前进前一百需要约(191+39-100)个奖牌,而有些佛系的小组,只要做完保底任务就能轻松拿到一档奖励。


有些人会说,你们失去的是个鸡肋建筑,而他们失去的可是五个卷轴啊!的确,鱼和熊掌不可得兼,但真正的问题在于——我们失去的并不是两个选项中的某一项,而是选择权本身啊!想拿房子的人被迫一次次上线,想拿卷轴的人看着榜上一个个40唉声叹气。人的悲喜,在面对这谜一样的分组机制时,相通了!

别的游戏出活动虽然也很肝,但那是官方定的肝度,我累一点,奖励也多一点,完全👌。这个活动呢?肝度是被同组其他玩家带起来的。我多肝了,拿到手的还是原来的奖励,那我多肝的意义是什么?我不是不能理解肝帝冲榜的心情,但是冲榜时别影响到普通玩家啊!神仙打架凡人遭殃,或者说既然在这个机制下冲榜一定会对其他玩家造成影响,那么官方设置的奖励是不是也应该作出适当的调整?
下面是我的一些不成熟的建议,相信策划在以后的活动中能拿出更好的方案。
1.调整奖励机制。明确目前的“前一百”“前五百”等概念,简单粗暴的做法是规定具体的分数,比如200分拿小房子,100分拿5卷轴等等。让玩家有统一、明确的目标总比互相攀比、彼此埋怨要好。就算就算官方不打算改变现有的奖励机制,至少可以公布一下组内前一百的分数,让大家心里有个底吧!虽然玩家可以根据自己的分数和名次进行推算,但也不是所有人都能意识到这点,何不直截了当地带给玩家安全感!另外对于肝帝们也可以适当增加一些奖励(虽然在这个机制下肝帝惹人生气,但仔细想想这锅也不该他们背),上榜这种事实在是不够看,至于是给建筑还是资源还是称号,就看官方自己的想法了。
2.调整分组机制。按照时间分组过于简单粗暴,官方图省事造成的恶果为何要由玩家来买单?不是所有人都能看到论坛公告或加群聊天,并且真的全部进了“40共赢组”,想要卷轴的玩家又该怎么办?
3.对肝帝们的保护。虽然活动只有三天,但我想即便是肝帝也不会真的有人喜欢连续奋战72小时吧?24小时不间断投放厨师真的合理吗?为什么不设置一个日开放时间段,比如早上六点到晚上十二点?应该不会有人只在这关闭的六个小时里有空玩游戏吧?实在不行游戏里投放问卷调查一下啊,总比保持原状要好吧!

总之希望官方能积极地做点什么,玩家之间两败俱伤对游戏本身一点好处都没,游戏刚开服刚起步,掉进坑里很正常,但千万别在坑里一睡不起,听听玩家们的意见吧!
救救孩子!
