给桃源记一点小建议
2022/10/30346 浏览综合
bug修复,和问题修复建议!
1.最重要的建议,把所有补偿邮件都设成重开不丢失,让因为前期各种问题导致不得不重开的玩家能够得到应有的损失补偿,安抚下广大玩家受伤的心灵。不说别的,有铁镐补偿那个礼包就决定了很多玩家在铁匠铺出来之前能不能挖桃泥,有这个补偿和没有这个补偿重开玩到这个阶段就是两个游戏难度。所有重开的都是喜欢这游戏爱玩下去的玩家,你最关键就是挽留这些玩家的兴趣度,对吧?玩家才是关键!或者你充钱68以后可以重开能找回所有补偿邮件也行!
2.最重要的就是优化修复卡顿,所有难度不平衡你都可以慢慢处理,因为有了攻略,重开损失不大,玩家会慢慢自己摸索,但是卡顿这是最大的体验不足。会流失基本盘人群和口碑。
3.现在难度已经不错了,那么有个问题,到了开铁匠铺之前是难度提升主要关卡之一,没有问题。但是大量堆积的硬木板和花岗岩你最好给个变现渠道,堆积一万+的材料没地方用,木心又是卖铜币主力。这样很不合理。当然这是小问题,可以押后。
4.最好告诉玩家体质和药毒性对于寿命影响的具体程度,让玩家吃药和不吃药有个平衡。
5.现在改的粮食只要正常玩,已经不是难点了,那么是否可以加个婚宴和葬礼摆席,消耗一定食物储存增加文化或者其他经验,家宴能加体质,这两也可以不是?死去的人总要有个纪念。这也是小意见。
很好的游戏,6-7的评价确实有点低了,我觉得本身可以到8-9的游戏,因为一定的平衡和游戏体验流程问题导致评价低了这么多有些可惜了。祝游戏越来越好,良心游戏值得更多人一起品鉴,我还是会给游戏打5星评价就是为了让这种模式要好好继续下去,让游戏回归娱乐本身而不是无上限的金钱投入,无底线氪金真的伤游戏本质的娱乐。