讲讲我怎么死的,被boss发射的背刺打到,吃了两段伤害满血暴毙,0容错,完后复活看到boss明明一点动作都没有,我吃了虚空伤害又暴毙,然后起来之后又是立马虚空伤害暴毙😅我本身也是喜欢怪猎向游戏,挺支持你们,到现在氪了小4k块,今天看你们更新版本,我二话没说氪了个648,然后真是那啥一样的体验,我感觉boss都不是难不难的问题了,而是根本就不想让你通关,强行拖延一下版本进度。啥游戏开荒0容错?我带着这个版本毕业的装备进去一个技能就死,合理吗?你要说我菜,我就认,但是我真没见过怪猎向boss的属性还有暴击,爆伤的。我上班就够累了下班来玩玩游戏还要高强度对线,那我不如玩我的崛起去了。说到底不就是为了能和朋友一起玩玩小游戏吹吹牛逼吗。总之走之前发表一下感慨,手游的难度我感觉还是要做的区别于端游的,虽然有挑战性会让人更想玩,但是恶意增加数值强度,以难至上的路子,个人觉得走不长远,缺少新人的加入,流水肯定不会高的