给鸣潮的建议,我的小想法(天方夜谭)
2022/11/0255 浏览综合
突然有了一个小想法,这个想法或许可以放在战双主要是给鸣潮的。
1.关于战斗中的技能以及角色使用武器可不可以并不是绑定的那么一种或者几种?简单来说,就是角色使用的武器可不可以不绑定这个角色就只能用刀,或者那个角色就只能用枪。再进一步说,这个角色会旋风劈,另外一个角色可不可以也用这个技能?由此联想到,一个角色可不可以多拿几个武器,可以快速在战斗中通过技能来切换?多个武器可以同时使用?例如手枪加上太刀,技能也是分开,手枪技能可以是奔跑扫射或者滑铲扫射,同时可以使用太刀技能突进来打断,常规攻击两个武器同时进行交替攻击。那么再深挖一下,武器的技能可不可以也不绑定,非特殊不绑定。例如拳套的技能重击放到手枪上,手枪扫射结束后需要换弹,用手枪枪托进行突进重击可以取消换弹后摇以及增加动作与战斗连贯性。非必要不绑定,你用太刀进行扫射就不行了,用刀把重击也不是不可以。
2.我知道各位在担忧什么,所以我一个一个解释一下。角色技能不绑定,会不会显得角色没必要抽取或者单纯的在卖角色模型以及角色人设?不,角色固有绑定的特殊爆发技能以及被动还是要绑定的。而且每个角色擅长武器、体力、身形,都可以影响到武器装配与技能方案的搭配。你个萝莉还要配重剑滑铲,别怪打飞就别赖游戏太难了。既然技能部分非绑定了,角色要怎么卖?那就这样来解决,可学习传承给其他角色的小技能需要在获取相关角色后才可任意分配,等等。而且角色擅长武器、体力、体型、力量,都是卖点。
3.武器技能与武器搭配以及战斗系统,战双的战斗节奏爽快,是因为信号球代替了传统的冷却技能与按键搓招。那么要说起创新,我有一个点子,那就是技能串联与并联。怎么个并联串联法呢?那就是小技能cd简短,但是会因为其他特定行为、技能而刷新冷却时间。冷却时间刷来刷去会不会导致过于无敌?我们加上战斗体力系统,释放不同的小技能技能需要消耗不同数量的能量、体力或者其他的某个数值,待这个被消耗的数量到达一定值,可以激活角色的特有爆发技能。这样,每个角色的体力、魔力也要有不同的区分了,这样设定也很硬核。例如起手手枪滑铲扫射接近敌人,接近后突刺连招,落地后刷新扫射cd,秒切盾牌格挡刷新突刺cd。但是要合理一点,这个合理我相信库洛,至少别重剑横扫后接跳跃,手腕表示习惯了。武器技能就彻底拆开吧,可以保留固定技能,例如手枪要可以开枪,太刀可以挥刀突进。
4.多武器搭配,别让一个角色拿着一把武器硬刚到底,看看战双的万事跟超刻等等这些角色。虽然武器是套组,但是也表现出多武器的趋势。万事普攻干练体术后接手枪扫射然后立即下蹲接狙击枪狙击,要是再配一个冲锋枪滑铲扫射会更好?武器搭配的合理,会发生共鸣,对战斗有理。例如手枪加太刀再配上后撤步用的手雷什么的,双持手枪的近身枪斗术,自由旋转扫射都是很棒的技能。但是略微不合理的搭配,比如重剑搭配匕首再加上法杖,可想而知这位玩家在战斗中会多难受。而且武器搭配与技能搭配要配合着角色,萝莉端着加特林还要砸地重击很快就会消耗光体力,然后爆发技能根据体力与技能使用次数的比例来算,半天大招用不出来。
5.技能树,每个武器等有相应的技能树,但是但部分技能并不会绑死于某一种武器。但是,技能对于一个武器来说会有完美、合适、勉强之分,手枪配重击(枪把)就勉强了。武器的可联携技能,就是技能之间可以打出配合,使动作行云流水的技能,做到武器之间释放技能的同时进行无缝切换。例如手枪滑铲扫射到敌人脸上,太刀立即进行重击将敌人击倒。
6.武器取消品质限制,给予不同的攻击特效。例如崭新太刀与锈蚀太刀,区别在于一个伤害稳定且偏高,一个伤害普通但是可以打出破伤风特效(滑稽)
7.角色取消初始品质,武器获取要么肝要么氪要么抽,氪代表着直接标价卖。
8.角色养成取消件套意识吧,创新一下,角色收集特殊素材进阶然后使用改角色首次成功挑战BOSS为进阶条件。换成可随时洗点的天赋。这边去百度复制粘贴了一下:
STR:攻击力(增加近身攻击力)
DEX:敏捷(增强闪避、箭术,提高轻近身武器使用效果)
INT: 智力(提升魔法能力和魔法道具使用效果)
SKL: 技巧(增加会心一击几率)
END: 耐力(增加生命上限,能够穿重甲)CHA: 魅力(买东西和训练时获得更合适的价格)
9.各种互动、战斗时的语音也对角色人设起到很好的帮助,这个别偷懒。
10.载具(载具或许也可以给予敌人强力一击?)、昼夜、天气、灾害、随机事件。
11.角色被火烧到需要不可控的暂时失去战斗力,并且全力扑灭身上的火,要有动作。水下窒息要有挣扎的动作,健康度过低需要行动开始迟缓,挣扎、走路踉跄。战斗时受到过高攻击导致血量危险,角色要捂着肚子或者要有很痛苦的样子。别再来剩一滴血生龙活虎,头上中箭区区致命伤了。吃食物动画,隔壁幻塔都有敷衍一下了,末世废土开宝箱,野生宝箱是吧?做个垃圾堆,废墟不香吗。另外开宝箱要有动作,捡东西最好要蹲下去捡,伸手去摘苹果。穿模别太严重就好,至少剧情动画演出别穿模严重。待机动画、还有使用药品、使用道具,最好都搞一下精致的动画。
12.角色服装发型最好后面可以自定义,颜色配饰不用多说。
好了,完成了这些,鸣潮就可以在114514年公测并成为次世代了。(滑稽)
以上仅为个人见解,希望水母可以拿来作为参考。我知道没钱,这不代表你们做不出来。