三阶技能预测

2022/11/03477 浏览互助活动
最近官方出了个预测活动,挺棒的,我也来凑一凑热闹!
首先,我只玩大剑。所以只有一次预测。其次,我比较懒,前面好多资讯也都遇到过,懒的复制。最后,只说我自己的推断,正不正确都无所谓!
今年是贪2的第四个年头,从1级走到110级,我们经历了很多变化,这些变化不仅仅是玩家度过了四年游戏人生,还有整个贪2团队的减少,现在的贪2团队投入和各方人员都减少了很多。
单单从技能来看,一阶算是设计非常完善的技能体系了。虽然多次进行过细微的调整,但仍然没有脱离【体系】两字!
所谓体系,从一连串的数值到前后呼应的关联搭配都能看到。
进入到二阶,六个技能(3主3被),从功能上可以看出,二阶不过是一阶的衍生和强化。比如大剑的吸血横扫,实际就是虹吸斩的进阶版。
按照这个逻辑,三阶技能大概率也将是一二阶技能的再次提升版!
那样的话,大剑三阶究竟需要什么样的技能呢?
呼声最高的,其实有两个方面: 1,大剑的输出一直都是不稳定的。需要提升攻击方面。2,大剑的生存条件很差,暴毙很高!
针对这俩方面,再结合未来副本可能出现的各种控制。我和大家一样有一个大胆的猜测: 战神之力的进阶版:
技能名:天神附体。召唤天神附体自己及队友,减伤20%且免疫控制,持续5秒! 主动技能!
第二个技能: 振奋怒吼的进阶版:
技能名:战神咆哮。使用后大剑进入无敌状态,攻击力提高15%。持续5秒。需要在满怒气的状态下使用。
第三个技能: 吸血横扫的进阶版:
技能名:嗜血狂斩。大约就是提高了动能的百分比和大小攻取值之间的平均值百分比。
其他技能猜想: 生命提高。树王。斩杀。还有旋风斩。
旋风斩其实是策划一直想要改进和加强的。但对于手机模块只有6个技能键设置来说。旋风斩不太容易设计进主屏。所以很麻烦。
在旋风斩的进阶版,可能是变成类似法师水元素一样的召唤一道天神之影,攻击取本体攻击的百分比进行输出!同时可以给本体上一个护盾!
这些大概就是对大剑三阶的猜想。
总的来说,三阶还是没有形成一个完整的体系,只是在各个技能上进行强化和进阶版而已。同时预测这次三阶的技能数量将少于或等于六个。跟二阶差不多。
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