想了个比较公平的PVP玩法,希望双宝能参考参考
2020/07/1966 浏览反馈
突发奇想了一个比较公平的PVP玩法
PVP名称:镜中影
具体:次此PVP不是由玩家选择构造体,而是由系统随机选择构造体,然后两位玩家则都使用系统选择的构造体
注意:(比如说系统选了重能,则两位玩家都使用重能对战)
而且构造体武器,意识,升阶被动,都是系统随机抽取,在分配到构造体上,(当然,分配给两位对战玩家都是一模一样的)
至于匹配根据玩家的等级来匹配,比如像囚笼的底,中,高级区,在根据你在最近几局对战中的表现,和对手的表现的数据,以便下一场的匹配(防止有高等级菜鸡老咸鱼被大佬吊打,或者有大佬装萌新虐新手的)
优势:使用配置相同的构造体大大降低了在氪金上的碾压度,大大考验了能力,和对角色的熟练度
至于配置的高低都是随机的,考验玩家随机应变的能力(比如系统把双方的配置都整成低配,对于升阶被动都是比较高的氪佬时,突然系统都给你换成不熟悉的了低级意识,和S,或SS被动,就考验你的适应力,而当系统把双方配置都换成高配时,对于以往就低配的平民玩家,突然有了自己还不熟悉的高意识加成,和SSS被动,该如何反应)
最重要一点,双宝先把服务器搞好![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)