无聊来一发

2022/11/031863 浏览攻略发布区
目前来说,上古王冠从一个极端逐渐走向了另一个极端。今年上半年,无论是高端局还是低端局都是嘎嘎乱杀,不是你秒我就是我秒你的节奏,也让人们体验到了一回合带走对面的快感。而下半年,随着狐狸和仙姬的强势加入,改变了这一状况。
从2011年开始,我接触的这种策略类的游戏,入门的游戏是qq水浒,即使到现在也没有一款游戏超过他。从时间上来说,存活最久的策略类游戏,到现在还在运营。而且画风,特别好看,很浓的中国风,每个英雄都刻画的很到位。他最牛的是运营将近12年,只有一个服,看看现在的游戏,滚服。
那个年代,就是九宫格布阵,最多上5个英雄。我玩过比较好的,还有七朝争霸,攻城掠地,神仙道,梦貂蝉。
值得一说的说,后来我玩到一款更有时代性的策略游戏。那时候3D微端也刚起步,炼妖录,一款画面精美的3D策略游戏,每个职业都很有特点,玄武,肉坦,每几个回合能打断对面伤害一次,相当于眩晕。青龙,高闪避弓箭,闪避后可以反击对面一次。朱雀,群法,死后5回合可以复活。白虎,高连击,可以随机2-5次连击。
再后来,就是手游了。少三,少年西游记,都玩过一阵,玩的不多。玩的多就是前几年的霸王雄心,如果不关服,还真看不上上古王冠。画面没得说,满分。4个阵营,各有特色。霸王雄心也是,前期养好一个将,秒就完事了。但是后期,随着其他武将的提升,就需要一些硬件的搭配了。最主要的就是有这么一个道具,可以百分比掉血。哪怕你这个英雄,战力是1,带上这个道具,还是可以打掉对面百分之10的血。
说了这么多,上古王冠马上应该会出这种道具,百分比掉血。
我想先说说,这个剑魂吧,有人说强,有人说弱,容易针对。就拿魔姬跟剑魂比,剑魂绝对比魔姬强,无论从低端局还是高端局看。低端局没得说,最近的输出英雄都可以乱杀。我本身也就800来万战力,250万的魔姬,被对面100万的狐狸和仙姬压的死死的,外星人的无视盾几率感人,破盾都难得很。最近我看一场1500对战1900的,算是高端局吧。400万的魔姬和400万的名伶,打到对面200万身上就掉了百分之10-20左右的血,反而是300多万的剑魂在那嘎嘎乱杀。这一局我也看清了白板古荒,以前我以为古荒可以让对面3回合才能满怒,现在看来,前排基本还是1回合满怒,后排可能需要2个回合满怒。最后是1500的赢了,他硬件稍微好一些,剑魂也给力。
最近的问题,也出现了,战局时间过长,可能要10个回合以上。那以后可能会出这样的百分比掉血的道具,试想一下,奶妈平a一下打掉肉坦百分之10血量的场景。现在的问题就是锁血和盾,神石已经出完,战灵和天耀魔典也接近尾声了。所以新道具马上来了。
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