浅谈弓技能设计缺陷

2022/11/04494 浏览建议及反馈
弓目前现状,滑步低风险高收益,瞬发无敌的同时还能调整位置,这就已经离谱!再接一发高伤害,这就超模,这比能闪避的回旋镖还要无脑。导致弓目前就是滑步玩法。根据你游设计理念,高风险高收益,那么蓄力才是主要输出手段,滑步应该是辅助技能。
建议增加滑步体力消耗,降低伤害。
增加蓄力过程中体力回复速度,增加蓄力过速度及射程。
增加11命伤害,降低体力消耗。
6命学习成本过高,收益过低,建议要么降低学习成本,➕上追踪模式,要么大福提升伤害。
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