草神的一些机制让我有点怀疑是不是用阿贝多的机制改了一下就放上来了(无引战意思,只是提出一下自己的观点)

修改于2022/11/04904 浏览综合
草神天赋一
开大之后依据全队精通最高的角色精通百分比加全队精通最多加到250精通
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阿贝多天赋二
开大后加125固定精通给全队持续时间10s
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草神天赋二
基于草神精通按比例增加 灭净三业 伤害(也就是触发反应后草神的元素战技能够后台打输出的伤害)和爆率,最高增加80%伤害和24%爆率
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阿贝多天赋一
当敌人血量降低到50%以下增加25% 刹那之花(也就是当角色造成伤害时阿贝多元素战技打出的后台输出)的伤害
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现在来说说元素战技
草神元素战技
能够扫描选定至多8名敌人附加印记持续时间25秒,当触发元素反应后会基于草神的精通和攻击比例给与一定的伤害还可以挂草,触发灭净三业的间隔时间是2.5s
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阿贝多元素战技
释放技能后生成一个小圈持续时间为30s(简称画地为牢)在这个小圈内给与敌人伤害会基于阿贝多的防御力百分比造成伤害,其触发后台伤害的间隔是2s,而外效果当角色站在中心点的花上可以抬高到一定高度(这样就可以玩登龙剑了)
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相同的地方
阿贝多和草神除了大招不一样,元素战技和天赋机制非常相似,拥有开大增加全队精通的天赋,还有增加他们后台输出伤害的天赋,他们的元素战技同样都是能在后台触发输出
不同的地方
草神的加精通上限高,最多能加到250点精通,而阿贝多的加精通只有固定的125点。
草神的元素战技可以增加80%伤害还能增加24%的爆率,而阿贝多的增伤只能增加25%而且还要当敌人血量低至50%才能触发,草神的元素战技伤害间隔是2.5s一次,阿贝多的元素战技是2s触发一次,c草神元素战技是触发元素反应后触发伤害,阿贝多则是给与敌人伤害后触发伤害,阿贝多的元素战技是画地为牢,而草神的能够远距离索敌而且能够跟随到技能结束
总结
草神与阿贝多的这些机制非常相似,但是草神的这些机制相比阿贝多更加优秀,再加上草神为草元素角色能够触发相当多的反应,两者的后台输出都能挂上与角色相对应的元素,但阿贝多是岩元素角色(岩系懂得都懂)只能触发结晶反应
两者的机制如此相同,但是因为元素和倍率的不一样让草神无比优秀
最后的最后
我写下这个帖子只是为了表达一下自己的观点绝不是引战,也希望各位原友理性评论,还有一点也是让大家认识一下阿贝多这个角色,他的机制真的很优秀,只是一些倍率和元素属性的问题让他无人问津。
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