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铁匠铺完全攻略(附打造技巧)

精华修改于2022/11/203347 浏览攻略
1.介绍
铁匠铺重生前120关开启,在酒馆右边,用于熔炼多余装备获取熔炼值来打造特定部位的装备
2.特点
1.熔炼值通过分解装备获取,不同品质装备获取熔炼值不一样,品质越高,获得熔炼值越高
2.打造装备需要熔炼值,不同工匠等级需要熔炼值不一样
3.打造装备增加工匠经验,增加量固定为每件装备10点经验,与工匠等级和装备品质无关
4.重生5次后开启增加熔炼装备获得熔炼值的秘传
5.升级工匠等级除了经验值要求外还需要满足关卡数要求
6.不打开打造界面,即使关卡和经验值要求满足,工匠等级也不会自动升级,(即使打开了熔炼界面也不会自动升级)
7.第2次重生要求熔炼200件装备,第3次重生要求打造150件装备
3.数据
熔炼值表
TapTap
工匠打造数据表
TapTap
概率与经验转换率表
由于打造出来的装备可以熔炼得熔炼值,然后再打造(循环),因此每点初始熔炼值实际等价的打造熔炼值不一样,很容易理解,由于某一工匠等级下打造装备概率固定(不考虑使用道具),可以计算期望熔炼值回收比,而期望打造熔炼值为以熔炼值回收比为系数的等比数列极限求和,因此得出下表
TapTap
转换率为每点初始熔炼值能获取的打造经验值,右边为打造出不同品质装备的概率
可以看出工匠等级越高,熔炼值转经验值的效率越低
4.技巧
由于工匠等级最低时,熔炼值转换率最高,因此想办法卡在初始工匠等级能获得最大升级效率,同时,因为工匠等级升级的升级有关卡数要求,当你刚重生100关前,无论获取的经验值多高,都无法提升工匠等级,因此攒熔炼值后只在100关前打造装备能使收益最大化,同时因为只要你不打开铁匠铺,即使关卡数超过100,也不会自动提升工匠等级,因此只要在二转100关前完成150次打造的要求,就能避免三转打造要求提升工匠等级,使得4转或更多转时依然能保持在最低工匠等级打造装备
02:10
【异世界当欧皇】同一个工作室发行的休闲游戏!究竟有多么惹人喜爱!🥰截图
【异世界当欧皇】同一个工作室发行的休闲游戏!究竟有多么惹人喜爱!🥰
—————————— 感谢收看本期视频~ —————————— ヾ(*´▽‘*)ノ喜欢的话不妨点个【关注】【点赞】 能提高作者更新的速度哦! —————————— ╭(′▽`)╯感谢收看我的视频~ 我们下期视频再见~ ———————————— 有什么意见也可以在评论区提出来噢 我都会看的~ ————————————
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一种奇葩的高效果翅膀方案截图
一种奇葩的高效果翅膀方案
叠甲:不使用石像鬼晶体管bug,不考虑移速转效能 原理:给子嗣翅膀效果,再通过粘液腺把效果传递给本体 缺点:需要脊髓触发两次才能启动(具体时间取决于是否有永续的频率翅膀以及其加成,一般1s左右?) 补充:可以把膀胱的占用+1换成精英怪效能,这样可以接两个翅膀 可以加到 https://www.taptap.cn/moment/751482555122844692 极速清怪配置中在较小一段时间后达到
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01:05
气笑了截图
气笑了
首先我承认我菜,其次我可以接受boss常规的难。 但是你们类魂设计理念就是下面这些吗? ︎●boss瞬移前0帧起手瞬爆(反正我是看不出前摇,有一点点规律,但是盲用位移容易吃后面伤害,除非双位移,但双位移也不是这游戏标配啊) ︎●伤害范围比特效大一圈(甚至我都猜中boss要瞬移了,但是完全没猜到范围爆炸范围这么大,喷火伤害和特效好像也不太能对得上,要不把特效放大点?) ︎●下面门附近有个隐形障碍卡脚
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金字塔这招怎么解,感觉无死角的啊截图
金字塔这招怎么解,感觉无死角的啊
对面开大后第二招,虽然已经过了,但还是想知道 PS:子弹可爱呢,锤子可爱呢,激光可爱呢[表情_嫌弃]
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不是,这都什么搜索栏推荐啊截图
不是,这都什么搜索栏推荐啊
都是什么算法才能出这么抽象的搜索栏推荐
【氵】以防你不知道天赋满了会发生什么截图
【氵】以防你不知道天赋满了会发生什么
因为很多天赋需要等级才能解锁,所以把角色限制到1级很容易就能点满天赋了
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垃圾练度海拉,惊险打满截图
垃圾练度海拉,惊险打满
整套装备只有3个有效词条(我们高贵的猛击角色是这样的),临时带的塔可,心相忘升了。 海拉真是太强了,快削,然后继续加强我们的技巧c吧。我们技巧c只能拿着烂大街的攻击双爆堆输出了 原本打算塔可下半的,但是忽然意识到下半只快两三秒没意义,换到上半可以快接近一分钟(就是这么离谱,甚至没有手法,就e切人eq切回去)
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逻辑岛攻略截图
逻辑岛攻略
逻辑岛玩法为Hashi wo Kakero(日语 橋をかけろ,意为建造桥梁、搭桥,简称Hashi),游戏规则为数字代表岛屿,玩家在岛屿之间搭桥,最终要符合以下要求 只能竖直或者水平方向上搭桥 桥不能相交 一对岛屿之间最多只能搭两座桥 岛屿上数字与连向该岛屿的桥数量一致 所有岛屿之间必须直接或间接相连(即从任意一个岛屿,可通过桥前往任意的另一个岛屿) 因为这些限制,可以得出不少规律(注意:不是完全依
精华
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有点意思的区域截图
有点意思的区域
思路(图二): 看332左边的3,下方橙线1雷,根据紫框左边的4推导出紫框1或2雷,所以蓝框0或1雷 看中间的3,根据下方的1,推导出绿框2或3雷 蓝框和绿框共同约束下只能是蓝框1雷,绿框右边是雷; 根据绿框合计2雷,可以推导出下方的1左右其一是雷,1右下角绿圈安全; 蓝框1雷可以确定紫框1雷,再根据左边4推导4的右上角是雷。 虽然逻辑不算复杂,但是在无猜扫雷里面应该是比较少见的(不清楚这游戏保证
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00:17
【氵】居然躲过去了截图
【氵】居然躲过去了
PS:纯狗屎运,后面再来一次就被教做兔子了[表情_嫌弃]