一点建议

2022/11/0544 浏览问题反馈
首先对魂手游的宏观背景画面表示不错,但操作上面如:轻功、战斗就感觉不协调,轻功僵硬,不华丽,不飘逸。战斗毫无操作可言,主要是站桩打法比较呆板,技能不华丽,我技能打在怪身上我也不知道技能效果在哪里,怪打在我身上我也没啥感觉。还有除了秘境之类的,野外是不是也应该有惊喜,打野怪也能爆极品。或者稀有材料等!目前感觉好多npc都是摆设。 希望魂团队:1、提高游戏细节,真的要加强一下如骑马在水里脚印和水花,人物游泳的波纹,往下潜水深了有闭气值!技能华丽点,打到怪身上怪给点反应,不然我没有成就感!2、战斗操作性提高,不能站桩呆板,技能优化一下。至少我可以边走边打,躲boss技能。让我有操作的乐趣!
3、增加随机性,惊喜性,变化莫测性。如我在城里走着看到npc吵架,我上去点他们对话,咦给了我个任务,让我帮他回家拿把刀。我帮他那完了后,他奖励我一个称谓:助人为乐。或者帮他一起揍另一个npc,赢了后,说谢谢你了大兄弟,给你一个藏宝图!或者游泳遇到一个npc,和他比赛钓鱼,赢了后他告诉了在某个地方他藏了一把绝世钓鱼竿,此杆拿到后可以掉到珍惜鱼!
4、增加跑地图,探索大陆的乐趣!野怪也能有春天,也能爆极品。
5、社交这块要增强,我要不是进秘境要组队,我真以为可以一直单机玩。
所谓爱之深,责之切,希望魂团队再接再厉,创造出一款真真的好游戏。加油!
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