下载 App

剧情模式通关技巧

2022/11/071.3 万浏览攻略
常规预防针:
1.很多内容我没弄懂,本文供参考不绝对正确
2.依旧是长文+废话预警
下面开始通关技巧
PART——基础信息
1.城市等级
开局人烟稀少→50人阡陌聚落→150人新晴村疃(tuan,第三声)→300人繁华小镇→600人(剧情模式应该玩不到600人)
2.重要时间节点
个人测了三次,第三次后面忘记了记录,可以看到圣旨和重要信息出现的时间年份基本固定,方便提前规划,具体数据如下表
TapTap
3.官场决策、民间断案
①官场决策一般是好坏影响都有(如迁都、亲征讨论)或者具有随机性(如生辰庆贺、上表祥瑞),欧皇或想有参与感可以选择,稳妥点就都不表态
②民间断案出现的案子有一定随机性,这里记录的不全
③断案影响的幸福度/声望不是永久的(估计是一年,具体持续时间没留意)
④建议决策断案往有利于增加幸福度/声望的选项选,有利促进人口保留/增长
TapTap
4.基础建筑/区域
注意的是采石场、铁矿场降幸福度,尽量远离居民区,黏土是没有影响的,可以在居民区
TapTap
PART——通关技巧
核心思路是提高幸福度促人口、生产增长,以完成圣旨任务为中心
1.县衙选址
①石铁黏物产汇集处、距离坟场不远,开局那片陆地上一定要有石+黏+坟场,空间尽量大点
②一定要提前规划、预设好各区域。
居民区和农业区是开局就确定的,农业区在县衙附近、肥沃土地,居民区在有足够空间(方便后续建更多房)、远离工业物产(开局陆地工业物产点和大致影响范围也是确定的)的地方
脚店区可以在居民区和农业区之间(脚店靠近居民区加幸福、炭场远离)
存储区在农业区附近方便就近存储
工业区以物产点为中心,可以一物产一樵舍一水井,远离居民区
生活区、军事区、科研区、治安区,除了义庄靠坟场、铁匠靠脚店加效率,其他都可以靠近居民区见缝插针安排位置,尽量远离工业区
举个例子如下图,1是县衙,2是肥沃土地预设做农业区,4初期空间足做老居民区,后期可以过河(只需要建两个木桥)扩展空间,做新居民区,5脚店区(基本在农业和居民区之间),1245是初期就确定的,然后3空间小,前期建小粮仓小货仓,后期可以过河(只需要两个木桥)建大仓库;这样的话12345都基本确定了,其他的药铺、书院、募兵所等见缝插针、合理安排即可,另外后期2农田菜田一般不够,也要提前想好较近的有肥沃土地的地方修路搞新农业区
TapTap
2.开局规划
开局建房的时候可以同步在房附近修路、建水井,增加幸福度,大概一间房子40左右幸福度;房子建议偏正方形建造,前期(茅屋农舍)3X4或4X4,后期(瓦房宅院)6X6或6X7,举例如下
TapTap
TapTap
3.年份2-7
圣旨任务为开农田、建粮仓,比较简单,盯着县衙/粮仓物仓看,哪个不够优先安排工作,快超过上限了就工作安排拉到最后面,建1-2个樵舍,1-2个石矿,1-2个黏土,还是有多余人口就安排去修路砍树
4.年份9左右
年份9左右、人口50以上,开始有外卖需求,脚店可以直接建,茶坊要先有黏土场和民窑,并且需要煤炭,所以要提前几年建好炭场(供应房屋加幸福度、供应茶坊进行生产)、建好黏土场后建民窑(供应房屋加幸福度、供应茶坊进行生产),因此开局选址陆地一定要有石矿(攒好石头建脚店)+黏土(开黏土场开民窑为建茶坊做准备)
建炭场的时候看下影响范围,远离居民区,预设好脚店区面积规划(1脚店+1民窑1铁匠+3-4炭场),炭场后期基本要4个左右
5.年份11-13左右
年份11-13左右,开始有人死亡,一看到有死亡图标要赶紧集中资源优先建义庄,可以提前几年修好前往义庄的路和清理树木为建义庄腾空间
6.年份14-20左右
圣旨任务开学塾(可以不管)、上供钱粮(比较简单),有异域商人(可以不用管香料,反正时间不够发展旅游,多余的瓷器如果钱不多可以卖点),信鸽高粱河之战是战争预警先不用管
这段时间主要就是多屯粮、广修路通到各物产点,一物产点1物产1水井1樵舍(樵舍总计4-5个即可),然后清理树木为后续建造腾空间,有多余资源可以建1渔户1养殖场1酒坊
7.年份21-28左右
21年政绩考核开始,可以提前一年赋税调中等
24年圣旨开书院集中资源优先造,造好后一直常开。先点民生里的重税一支增加房屋基础幸福和满足政绩考核,建议赋税一直开较重-20幸福度,能满足考核要求(不过剩钱不多)同时不会降低太多幸福(赋税极重-40幸福度后面敌军来的时候很容易崩盘+幸福度低不易吸引人口)
再点民生里的箭塔募兵所一支(到厢军即可)为后面募兵、战争做准备
最后菜田米田增产 和 物产石铁黏重工增产 可以看库存决定优先度
政策里面,后期要开重税政策收较重赋税、重工增产、过年补贴降民怨,信仰崇拜、强身健体看情况开
26年圣旨招募民兵,募兵所要在圣旨任务下来前建好,圣旨一下来就要优先训练两支,需要让至少18个人一直保持无业游民状态直到民兵训练好,铁匠可以先建好为后面训练厢军武器做准备,武器满足厢兵需求多一点点保险后铁匠常开建工具供应后期纺织场和各物产点增产
28年雍熙北伐战争预警
8.年份30-40左右
31年圣旨建箭塔两个,输出全靠箭塔,民兵厢兵主要起引敌到箭塔作用,所以书院重税研究完后建议优先点箭塔募兵(这里要吐槽下民兵有时候吸引不到仇恨以及辽军可以渡河民兵干瞪眼找路)
34年辽军第一次出现,可以在军事里索敌范围开全图,民兵就会往敌方方向跑了解敌军进犯方向,然后调动民兵去吸引到箭塔;辽军存在期间丧葬员、茶坊脚店常开,迅速处理尸体、吃好喝好保持幸福度,烧毁的建筑尽快修复
36年圣旨开纺织场,优先集中建,为后面厢军5绢帛和圣旨上供60绢帛做准备,注意纺织场需要工具,所以要提前建好铁匠铺准备好至少5兵器后全造工具
40年圣旨训练湘军,优先集中训练,注意把5绢帛5兵器准备好、全程至少9无业游民,这里要吐槽下显示绢帛库存10但是点了好多次训练厢军都显示资源不够,货物运输逻辑不懂,很慢才开始训练导致时间超期了几个月
9.年份45以后
46年圣旨上供60绢帛,提前纺织场常开准备好数量
49年圣旨释放犯人,可以提前一年左右开始建牢狱(犯罪主要1是圣旨释放犯人2是集市酒楼等造成的),后期捕快可以常开偶尔加幸福度和声望值
54年左右接驾,45年后建议一到两年存个档,容易接驾不过关,1是修路通往圣驾来的陆地,2是考察民生,不知道具体考察什么(粮食物资?幸福度?),3是考察信仰,我有一个档是2道观1佛寺信仰过关,还有一个2佛寺1道观信仰不过关,估计是以道观数量为主考察,提前建好至少2道观并常开,4是护驾,提前建好箭塔即可,民兵厢军主要就是吸引到箭塔
377人口档最后一年概况(护驾任务中)
这里是整个大地图左下角
1是新居民区(300人繁华小镇后宅院), 2是养殖场+募兵所,旁边不远有个渔户,3是驿站,其实驿站、集市建造意义不大,后期基本没有旅游发展时间
TapTap
视角往右边移动,这里的2养殖场就是上图的2养殖场
黄色圈是圣驾+弓兵厢兵+刺客,3是农业区,4是老居民区(茅屋农舍),5是脚店区(4炭1民窑1脚店1铁匠1佛寺),6是义庄和牢狱,7是存储区
见缝插针放了酒坊医药铺(画面右上角4居民区内)、书院(画面中池塘包围的大建筑)
TapTap
视角继续右移过河,这里的4老居民区就是上图的4
8新农业区,9新居民区(150人新晴村疃后瓦房),10娱乐区集市客店戏台、纺织场、制玉坊首饰铺(采玉所在靠近深山偏远地方,但感觉采集量好少可能我机制没懂),1道观1佛寺降犯罪、石方井降火灾,建议石方井在居民人口密集处、娱乐区、存储区各建至少一个,这些设施重建成本大,还有多余可以建在农业区加灌溉产出、防火
TapTap
小结:
总体来说通关剧情模式难度不大,但是如果有完成年份、人口、经济要求的话感觉比较难,目前还是有很多疑问
(哇我终于发现怎么隐藏UI了 T T 设置→按键说明→Fn+F10隐藏UI)
依旧是常规结语:纯手打,错字漏字不影响阅读理解就好;个人玩法,仅供参考,难免不足错漏,欢迎指正解疑;不常上tap加话题废,大概率不会回复因为不知道回什么
最后的最后,谢谢你看完了[嗒啦啦4_不愧是你]
以上
猜你想搜
满庭芳 宋上繁华 通关技巧
【最简单商业区攻略】随便乱建也能最大增益截图
【最简单商业区攻略】随便乱建也能最大增益
如图建了个湖边商业区,景观是随便选的。 只需要保证以下两个条件,什么布局都能最大增益 1.集市、客店、酒楼、戏台子、斗香场、燕馆歌楼各至少建4个。 2.保证1里每个建筑都和石子路相连,景观不是必要条件,以防万一可以多建几个。(如果以上建完发现没到最大增益的,那就是景观不够了) 还有一些细节: 1.前期人口不够可以在岗位里调整人数,每个一半基本就能覆盖外卖需求,集市外卖需求很少,2就可以,戏台子基本
10 赞
6 回复
新手攻略(功能解锁、借钱等)截图
新手攻略(功能解锁、借钱等)
一、建设 解锁的功能 1.建设市舶司,解锁航海 2.建设书院,解锁研究 3.建设聚贤庄,解锁幕僚 4..建设学塾,解锁科举 5.研究,解锁对应政策 6.舆论,可选择用钱、工具、让ta坐牢解决,左上方还可以选择对应方式自动解决 7.建设募兵所,解锁军事 二、右下角仓储,点击数值可修改 三、供奉(可选择每年供奉) 四、借钱,俩种(官方or民) 1.官方,右下角,中央借款 2.跟老百姓借钱,出现以下图标
21 赞
1 回复
商业增益详解截图
商业增益详解
相信还有很多萌新小伙伴搞不懂店铺增益buff怎么弄,在地图上东放一个西盖一个,完全不知增益为何物呀。 首先,我们要搞明白商业值,见下图 我们先了解一下基本原理,一个茶坊的商业价值为5,激活“寻欢作乐”buff所需的商业值为6,所以我们可以在茶坊旁边放一个任意景观(景观商业值为1) 各种商铺紧邻或用石子路、景观、首饰铺、香铺链接起来,就形成了“商业区”,如果一片商业区里所有商铺和景观商业值加在一起达
122 赞
31 回复
端游了玩了50小时+的攻略截图
端游了玩了50小时+的攻略
在前期我们需要造田,以农为本,尽量挑选肥沃的土地种植,同时也需要建樵采,采石场,粘土场。在入口突破50人后需要规划下加工区,商业区,并建造养猪场。在碳场民窑铁匠铺附近放置脚工,可以给增益,之后在建茶坊,茶坊是十分重要的建筑,尽量把它放置在你农业区的中间,它可以增加范围内农作物的产量,用道路连接茶坊,后续用石子路蒲路的时候,茶坊可以吃到增益buff,带来更多的营收。另外说一下不要急于求成,一下全部建
130 赞
45 回复
农业区不知道怎么规划?看这篇就够了!截图
农业区不知道怎么规划?看这篇就够了!
游戏:满庭芳.宋上繁华 本人自创最强农业区: 以一块粮食地为单位 6x6 中间修水井 粮仓 茶坊 景观 注意‼️茶坊景观石子路三者必须相连 否则发挥不了最大增益 不知道怎么建的话 直接借鉴图二就行 为什么这么建?原因有以下几点 1.土地增益拉满 后期不用担心没有地方种地 粮食不够的问题 2.中间有水源 着火问题大大减少 并且灌溉也能增产 3.茶坊的收益最大化 4.中间有粮仓 冬季交粮的时候 效率
48 赞
18 回复
满庭芳:宋上繁华 讲解截图
满庭芳:宋上繁华 讲解
简单讲解 图标含义以及用法 我的成分:steam电脑端,70+小时。 不算大佬,1500+居民数以下出现的问题,基本都能回答? (应该吧) 图1红1: 左上角的印章,展示的是,你游戏开始时选择的。 「人人为我」这里展示的是你城池的名字。 右上角的定位标志可以点击,点击后能回到你初始设置的衙门点。 第二排的「荷花背景」展示的是当前的季节,字写的是你上任年月的累计数,小太阳展示当前天气。 「俊采雄州」
18 赞
16 回复
分享游戏前期心得截图
分享游戏前期心得
测试阶段无尽模式终于在56年达到800人口了,接下来简单说说从开荒到航海时代的心得。 首先在刚开始的时候,把城市区域分成几类:农业区,居民区,工业区,商业区。每个小区域中心建造水井,防火楼一定要建,不然火灾发生一烧烧一片,根本停不下来。不同的区域类别要分开不要混建,方便吃加成。 因为开始只有15个人,建造先后要有取舍。税率方面选极轻,人数>50且可以正常生产工作就调成中等。 第一步确立农业区位置并
14 赞
2 回复
给大家提供一点思路,仅供小白使用截图
给大家提供一点思路,仅供小白使用
开局:矿旁边落地,一边人口 一边农业 一边工业 前期:先用茅草屋过渡到57人口(图一布局),全力发展 [农业+一个樵舍 ] (图二农业布局,建议8*8,前期用水井,水池要维护费) 人口过50房子立马换农舍,然后全力发展农业+一个碳厂 (提幸福) 人口50-100石头黏土先建起来,前中期很缺 人口100-200发展一点轻工业,按需配比,优先发展[黏土和民瓷(提幸福)],开了难度的要铁匠铺和纺织厂爆
9 赞
10 回复
参数计算截图
参数计算
省略一大个计算过程,现行需求计算: 考虑到单个,居民社区,住进宅院,的一个情况下: 4个宅院组成一个5×5格子,总共4×18=72人 消耗预估: 面粉:16,磨坊:16÷30=0.53个, 工人:0.53×5=2.65,占地:0.53×2=1.06 千人规模:0.53×16=8.48个 咸菜:12,咸菜铺:12÷30=0.4个 工人:0.4×5=2,占地:0.4×2=0.8 千人规模:0.4×16
24 赞
11 回复
给世界一点小小的大宋商业震撼截图
给世界一点小小的大宋商业震撼
在北宋的苏州,一文能买上一块饴糖;在北宋末期的东京城,一百文可以买上一斤鲜鱼;在嘉佑年间的苏州,一千文可以在苏州买一部精校版的《杜甫诗集》,而在《东京梦华录》中,珠宝、胡椒、龙涎等昂贵的奢侈品,每一交易,动即千万! 但在《满庭芳:宋上繁华》中,小官悄悄告诉各位县官大人们,不用花一文,也有能坐拥天下奇珍的办法。 在大人们安顿好百姓,解决完镇上最基本的保暖问题之后,莫要以为镇上的建设告一段落了,大人的
官方
113 赞
30 回复