我给策划出谋划策-新角色

修改于2022/11/07209 浏览玩家共创
还是我,没毛病,这个思路也是我的
设计这个角色的初衷,是因为中二正太角太少的困局。
一、角色名
小寒(雪糕镇镇长)
背景故事:
一块盘古开天以来一直存在的寒冰石,由于被某朵会打雷的乌云击中后,自石中诞生了一丝灵智,然后影响了一片山脉。最后这块寒冰石凝结了一个少年形态的灵体,由于寒冰石无法变换形态,只好由少年将其变成一根大雪糕背在身后。周围的族群都对这位神秘的客人感到好奇,不知不觉大家都称呼他为“雪糕镇镇长”,因为他开了一家雪糕店,店名叫:小寒雪糕店。
听说小寒要是放下背后的大雪糕会发生可怕的事情。
二、外观
武器:
背后的雪糕大概有魔术师的雕像那么长,彩色环状条纹,类似一把左右对称的大剑。
人物:
(一)背着雪糕时身高介于小红帽和赛维之间,穿着便利店的服务员蓝白套装。
(二)雪糕离体时身高和特工差不多,成为一个人形冰精灵,全身晶莹剔透,泛着寒气。
三、机制
(一)背着雪糕时用正太般的身体,可以轻易的出拳踢腿,赶跑来店里捣乱的人。如果被逼急了,还会愤怒的挥舞背着的雪糕来拍晕敌人。
(二)雪糕离体时由于雪糕非常笨重,有时失手会将雪糕丢出去,这时候小寒将会恢复成冰精灵,如果一段时间不捡起雪糕将会永远变成一个冰雕失去神智。四、战斗模式
(一)人形
A系攻击以拳脚攻击为主,
空中A系则是以挥舞雪糕为主。
B系技能都是以释放雪糕为主:
普B:原地挥舞雪糕使出本垒打
横B:向前方扔出雪糕扎向敌人,并通过寒气链接快速跟进。(若雪糕飞出后,人物还未跟进时受到攻击,雪糕将会掉落,角色进入冰精灵状态。)
上B:向上方快速扔出雪糕,然后通过寒气链接快速跟进。(若雪糕飞出后,人物还未跟进时受到攻击,雪糕将会掉落,角色进入冰精灵状态。)
下B:双手持雪糕柄用力向前方下砸。
(二)冰精灵形态
该形态移动速度提高20%,攻击命中和被攻击都会加剧自身变成冰雕。自身可以通过接触遗留在地图里的雪糕重置被冰冻时间。也可以在雪糕上长按“盾”拾取雪糕恢复人形。
A系攻击以近距离释放寒气为主
B系技能以凝结寒气为主:
普B:在自身周围释放一次寒气光环,进行保护和攻击(可蓄力改变光环的打击范围)
横B:瞬间凝结一个冰刀向前方打击敌人。
上B:自身化为一道寒气螺旋向上打击敌人,到达顶点时恢复精灵形态。
下b:从头顶凝结一个冰锥极速下落,自身无视冰锥的攻击。
该形态击败敌人后将会被冰冻1秒钟并从雪糕处恢复人形,若雪糕不在场内,则自身冰冻1秒后恢复人形,同时重置所有跳跃和技能。
本人不怎么会画画,大概思路就是这样。
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