召合2是款不成熟的游戏

2022/11/08390 浏览建议反馈
本人作为玩过召合1和召合2的零氪略肝玩家浅浅说下自身看法。如有不同,欢迎大家讨论,顺便希望策划看看。
先简要说下我玩召合的心路历程吧,就是在我当时的华为手机里玩过了,不错,结果我手机摔了,没办法数据转移,我换了vivo,又是华为渠道服所以就只能另开新号,我接受不了,于是只能玩玩《2048》。后来不知道从哪看的广告,在浏览器搜了召合2来玩。
就我而言,两部游戏的关系只能说是同一公司属下的两个都带消除元素的游戏,没有任何继承关系,继承和延续纯属是游戏拿来炒作情怀的手段。
召合1它彻彻底底的是一个消除游戏,召合2只是用消除这种手段来养成角色的拓图游戏。
可能由于召合1不佳的吸金能力,召合2企图用复杂的养成,来增加氪度。但却忽略了最重要的一点,玩家为什么要氪金?
玩过召合1的人都知道,召合1要是零充真的能零充到底,氪金全靠大佬冲排名和以购买商品为名的“打赏”,那是热爱。
那召合2玩家为什么要氪金?为了剧情关卡里的“不听不听王八念经”式的垃圾剧情塑造的连扁平化都没有的角色?
还是为了那些并不完善且充满bug的消除游戏?
还是氪金无底洞的角色练度?
还是朝令夕改的数值?
我明白作者正直壮年,雄心壮志想要实现财务自由的野心,也明白他为了吸引玩家但是还带自己小文青的理想
我的建议是,找好的文案,甚至是晋江的起点的男女作者,精炼一下剧情,统合下体系,甚至不用同一体系,但至少要每个角色有亮点。消除挣不了多少钱圈粉丝钱不就得了?
找好点的美工,别在出现到现在多长时间了,寸日昔还是没有一只脚。
说句坑队友的一句话,玩家不怕有bug,只要你肯补偿,并且把玩家当人看。
另外,我的私心,我希望多点消除部分的游戏内容,比如召合1的寻宝战斗就不错嘛,复制粘贴一下都行。
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