我就问问这个规则是哪个小天才策划想出来的
2022/11/08272 浏览建议反馈
看看策划的天才设定
先说我战力:截图战力看着是四百万,其实不止。我冒险队喜欢放一排输出,所以战力会比较奇怪(比正常阵容会低一些),实际战力差不多五百五十万,毕竟是散养,资源没有全给一队。
接下来正事:
一开始段位赛开了三队,并且开了好一段时间,之后突然改成一队。行,说很多人养不了三队,这个说法可以接受。
因为这个原因,本人开局是散养的,并且在改动之后考虑后期也会开三队,所以是选择继续散养下去。
谁能想到策划脑子不过弯,不开三队开两队,然后规则平分按照存活人数多的胜利,如果人数相同按照血量多的胜利。
那我就好奇了,这样搞开多队单打的意义在哪里?不如直接一队赢了接着打二队,大佬们一路杀穿也舒服不是吗?何必整个一队打一队的设定。
散养的一队肯定是打不过资源综合的一队,更别说氪金的大佬了,那二队的意义在哪里?看它赢个寂寞吗?又不会减少扣掉的分数。
要么开三队,要么继续开一队,只二队是个什么鬼东西,这个设定麻烦滚出段位赛谢谢。我能拿出二队我就拿的出三队的雏形,别再说养不出来了(*^_^*)欺负散养玩家是吗?






