赛行/赛久纳原理手法详解

修改于2022/11/08309 浏览攻略
发现很多人搞不懂赛久行纳,赛夜久纳原理,在此讲解
纯激化 超激绽 超绽放三者有别
超激绽的驾驶员需要高频上雷和拥有高精通收益
省流:赛行久纳草雷水顺序综合效果更好,赛夜久纳草雷水草水雷顺序效果相近
前排提醒:以下计算忽略元素衰减,且经笔者自己录制的公义打桩测试视频对比确认过,草神Q为6级配置
赛行久纳下,主要的切人顺序可以分成以下3中:
1.草水雷顺序:
假设已经草神E附着1.2草元素,行秋E上1水,结算为1种子+0.8草
同时绽放触发一次三业,再次附着1.2草,结算为1种子+1.2草
行秋贴身上1水,结算为2种子+0.7草
再行秋E上1水,结算为3种子+0.2草
行秋贴身上1水,结算为4种子
同时绽放触发一次三业,再次附着1.2草,结算为4种子+1.2草
最后久岐忍E上1雷,结果为1激+0.2草+4超绽放
赛诺起手时,怪物状态为1激+0.2草(+4种子),但单次最多受到2次绽放伤害,即仅可以吃到2个超绽放伤害
2.草雷水顺序:
假设已经草神E附着1.2草元素,久岐忍E上1雷,生成1激+0.2草
同时激化触发一次三业,再次附着1.2草,得1激+1.2草
随后行秋E上1水,反应各0.5激草,结算为0.5激+0.7草+1种子
行秋贴身上1水,反应各0.5激草,结算为0.2草+2种子
期间久岐忍E触发超绽放但无附着,得2超绽放种子
再行秋E上1水,反应0.2草得1种子,水后手无残留,余1种子+2超绽放
同时绽放触发一次三业,再次附着1.2草,得1.2草+1种子+2超绽放
行秋贴身上1水,结算为0.7草+2种子+2超绽放
最后久岐忍E第二次上雷,余0.7激+4超绽放
赛诺起手时,怪物状态为0.7激(+4种子),可以吃到全部4个超绽放伤害
3.雷水草顺序:
假设已经附着0.8水雷,纳西妲E上1.5草,首先生成0.8激,余0.8水+0.8激+0.7草
草水均过量,0.7草继续与0.8水反应,得1种子+0.3草
水耗尽而草仍过量,后手不残留因此最终为0.8激+1种子
绽放反应同时触发一次三业,再次附着1.2草
赛诺起手时,怪物状态为0.8激+1.2草+1种子,草附着最多,但是种子数量最少
(需要注意的是:绝大多数情况下,先手水雷附着时,水雷共存在草神E出手前就已经完成感电结算和衰减,草神E命中时仅为草附着状态)
从以上状态开启输出后,后续反应比较复杂,此处不便展开计算。
行秋EQE替换为夜兰EQ的情况:
小结:手法没有显著差异
1.草水雷顺序:
假设已经草神E附着1.2草元素,夜兰E上1水,结算为1种子+0.8草
同时绽放触发一次三业,再次附着1.2草,结算为1种子+1.2草
夜兰Q上2水,反应1草,结算为2种子+0.2草
这时余草很少,基本在久岐忍上雷前消失
久岐忍E上1雷,结算为1雷+2超绽放
超绽放触发一次三业,再次附着1.2草,结算为1激+2超绽放,多余草不残留
赛诺起手时,怪物状态为1激(+2种子)
2.草雷水顺序:
假设已经草神E附着1.2草元素,久岐忍E上1雷,生成1激+0.2草
同时激化触发一次三业,再次附着1.2草,得1激+1.2草
随后夜兰E上1水,反应各0.5激草,结算为0.5激+0.7草+1种子
期间久岐忍E触发超绽放但无附着,得1超绽放种子
夜兰Q上2水,反应各1激草,结算为1种子+1超绽放,多余水不残留
同时绽放触发一次三业,再次附着1.2草,得1.2草+1超绽放
久岐忍E再上1雷,结算为1激+0.2草+2超绽放
赛诺起手时,怪物状态为1激+0.2草(+2种子
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