老咸鱼又来水长帖子了,这次品一波最近三个月的五行师
2020/07/19256 浏览问题反馈
先说说我最直观的感受吧:
1.活动。变得更频繁,形式还是老几样,物价波动大。评分杀手。
2.模式。出了个新的封神,(相关成就貌似有bug);休闲无了,出了快速。无功无过。
3.新卡。出的比以前更慢了。差评。
4.稀有。不说稀有不强了,直接拿来卖了。其实我觉得还好。
5.玩家。熟面孔少了,但匹配还是快的所以新玩家多了?
6.美工。一言难尽。真的是优化吗?
下面分条细评一下。
1.活动真的很不ok。曾经的活动虽然一直是老两样,购包、消费轮着来,个把月开一次,虽说频率不高,玩家会嫌弃福利不够,但是起码有个盼头啊。攒一段时间就能多piao一些卡包或者活动头像之类的。现在的活动还是没有太大新意让老玩家失望,毕竟阿蒙饼画的太大,但起码不能倒退吧。物价不稳定这个在是真的致命,让人氪金的不情不愿的。
考虑到运营方多搞几档物价试试水,现在也试了不少次了,以后能不能把活动和物价搞成相对稳定的形式呢?现在差不多两周开一个周末的活动,真不如就固定下来成为常驻活动,氪金收益固定下来,节日再另外加限时内容,也比现在福利时多时少来的舒服。
月卡也推荐改成剩余时间十天内可续费之类的,让大家氪金的时候多少蹭蹭活动,最起码让人掏钱掏得心甘情愿不是?
2.新模式。封神这个改动我觉得还是比较OK的,盘活了这个模式,还减轻了更新难度。不过原来的传统艺能活动残阵没得了,这个其实也没必要丢了吧,毕竟是把文化融入游戏的好机会。当然这个主要取决于开发者了。
休闲模式还是不应该去掉,毕竟不少人指着这个做日常。再说你都给新玩家一个快速模式来认卡了,你不给个休闲过渡一下游戏规则?建议恢复。
快速模式的话,暂时我觉得还好,主要希望能和经典做出差异性来。如果阿蒙能用一个快速模式,盘活以前很多进不了构筑的卡的话,那快速模式的积极意义会更大。这个先观望吧。
3.新卡。我本人对于新卡题材来源反应不大。毕竟阿蒙以前就说名字往好记了取(好像是改大白小青的时候说的来着),我还是认同这个观点的。
但是出卡的速度怎么比以前还要慢了。。。。。。三个月过去终于出来四十张还都是临时的。。。。。。
同样建议把出卡频率大概固定下来,给玩家一个盼头。
4.稀有。偶尔碰到周年庆这个规格的活动拿出来卖一张还是能接受的。太频繁了物价怕是要波动得更厉害。
当然稀有也没有那么神就是了,还没到没有稀有就玩不了的程度。最近两天玩经典,金木群和女儿国加起来就占了一大半,典型的不吃稀有的卡组。
5.或许最近几波蜜汁宣传真的带给了五行师更多新玩家?老玩家在最近三个月集中流失也是个大问题。个人觉得这批对游戏理解较深的玩家很大程度上主导了天梯环境变化,希望天梯内的卡组还能保持尽可能多的变数吧。
6.美工这个,感觉最近的插画更换有些一言难尽啊。瞌睡虫和千年虫的画风和别的是不是区别太大了点??还有不少越改越丑的,都是公认的不好看了,官方没有一点想法吗????
最后。以前我还经常吹五行师,现在都吹不动了。真的有点一言难尽的感觉。目前的活动和美工改变真的不太乐观的。最近的宣传我也基本上都捧场了,感觉阿蒙已经很卖力了,但是效果堪忧。这些问题对于一款游戏的常态化发展都是很不利的,但是改良的空间都很大。希望官方能多上上心吧。
没有被画面劝退的新玩家倒还是推荐试一试,至少活动频率高了对于以后新手、零氪还算是挺友好的了。