论坛风波洗地贴(策划看一下)
2022/11/091160 浏览综合
(直抒胸臆:玩归玩闹归闹,战士加强别少料)
不左倾也不右倾的评判
![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
这次的瓜,起因是因为神吞踩一捧一的坏毛病在玩家群体里积怨已久而引发的大规模互喷事件。
![[嗒啦啦2_惊了]](https://img.tapimg.com/market/images/7dd82ea5d769e457891034f60f4a5717.gif)
事件中喷吞玩家很大一部分是为了黑而黑(神吞的面板确实没问题,瓶子那个也不是举报),大家的目的估计就一个——骂神吞骂爽为止
![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
这次事件中有很多人被误伤了①帮神吞讲道理的(面板确实没挂)②懵逼的瓶子(自己游戏数据不清楚确实该打)③因为神吞的鲁莽强行连夜猴面板的众多顶流战士(如赤缇,我,三尾等)(数据把策划吓了一跳)

这次参战的神吞面板,赤缇面板等都确实没开挂,老玩家不屑于也不需要,对于评论中骂开挂的...积怨已久这不逮着啥骂啥?
![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
你们不知道的那些事——————
这次面板之争是恶性竞争,作为老玩家大家都有资源有手法猴面板。这次,赤缇连夜氪金做了双战术指虎,刀木我连夜氪金(拿饭钱氪的)把战鼓密保等级推到6级,为了猴这个面板,刀木我也是五点才睡![[嗒啦啦2_记仇]](https://img.tapimg.com/market/images/4d24140484a5e5f0ace9962bdee344d7.gif)
![[嗒啦啦2_记仇]](https://img.tapimg.com/market/images/4d24140484a5e5f0ace9962bdee344d7.gif)
(大家的面板都没问题没开挂,这才是最大的问题,这面板吓人了,吓到策划了,可见高玩们平时对流派的保护很到位)
![[嗒啦啦2_托腮]](https://img.tapimg.com/market/images/13def4d3d7fd71471d57c8780f5b9aa6.gif)



面板之争谁是受益者?都没有,大家手里都有资源和上升空间,谁都不服谁,这点差距随时都可能重新洗牌。
但是大家都作为超越正常毕业玩家的超模水平,这把策划吓到了,接下了的战士加强才是最大的受害者
《如果可以,顶流玩家都想藏拙保住对自己流派的加强,如果不是骑脸,谁会撕下脸皮?》
![[嗒啦啦2_哭]](https://img.tapimg.com/market/images/8828585f790e1988f463101b34bca4cb.gif)
版本情况分割线——————
这次事情让策划看到了顶流战士玩家恐怖至极的面板和伤害,这个强度会让策划重新考虑对战士的加强
实际上正常战士毕业玩家不一定有这个强度(法强,密保,野蛮人,信仰,突破,盟约等这些都不是几个月吧能提升满的)
战士情况总结:
优点
①战士玩家爆发比猎人法师都高(巨大优点)
②战士可提升buff多,不是老玩家玩不转(喵锤buff,法强buff,热疹buff,祝福buff,勇气图腾,无头骑士光环,连击点,冲锋层数,忍耐层数,龙鞋buff)
![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
缺点
①第一刀(连击点清空)之后陷入疲软,伤害爆降几十倍(小问题,可以切多手一回合满连击点)
②命中率问题,两刀空一刀,容易错过buff持续时间(伤害够高的情况下,小问题)
③手短,地宫中坦度发挥不如法师更不如猎人(在地宫里,战士确实比猎人和法师脆,因为手短叠不上坦度)(重大问题)
![[嗒啦啦2_哭]](https://img.tapimg.com/market/images/8828585f790e1988f463101b34bca4cb.gif)
总结:战士平均伤害上比法师猎人偏高,爆发伤害最高,法猎两家急了;战士坦度是御三家里最低的,近战弊端在复杂多变的地宫极容易翻车。
事件是反神吞玩家积怨已久的反扑,两边各有对错(一边为了黑而黑,一边瞧不起人),事件影响则是战士暴露了隐藏实力,战法猎谁家没几个属性爆炸的老古董呢![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
平心而论,
战士:伤害超高或超低,伤害极不稳定,坦度中(近战命中情况下坦度和法师猎人一样)
法师:伤害高,伤害较稳定,坦度高
猎人:伤害较高,伤害很稳定,坦度高
![[嗒啦啦2_哭]](https://img.tapimg.com/market/images/8828585f790e1988f463101b34bca4cb.gif)
御三家都可以纵横版本,攻坚上战士(伤害buff多)>法师>猎人(bug该修了),地宫上猎人>法师(挂机ai问题)>战士(近战弊端)