关于本次三技能更新的一些想法

2022/11/10290 浏览建议收集
关于本次三阶段技能各方争议汇总 1、从目前帖子来看,每个职业几乎都有槽点,其实这样是合理的。 2、目前造成我们玩家这么大困惑争论的主要原因还是我们不了解策划对游戏内三职业的具体定位或者后期规划是什么? 举例:输出,控制,辅助三个基本概念是游戏的中心思想还是说是游戏的固有印象? 3、抛出现阶段各职业不说,单纯对比三职业,大剑,剑盾有了明显的提升,法师却没有给到法师玩家提升的感觉,可能这是策划想要打造的一种平衡,所以有人开心就有人不开心。 4、洞窟一直是养成类游戏,要么强势索取资源(首领),要么苟一个两个版本攒资源,别无他路。 5、虽然不知道下版本副本难度,但是从本次技能提升可以看出不会低,这会不会造成好不容易回归的组队现状又回到以往的单刷收菜,而造成很多低配平民玩家无法跟上版本或者掉队? 所以希望策划本次三阶段技能的提升,多考虑一下具体的现状和职业定位。 以上纯属虚构 若有雷同纯属巧合!!!
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