许愿648,顺便谈谈开服以来游戏感受

2022/11/12152 浏览综合
之前从来没接触过怪猎,以及类似战斗模式的游戏,接触狩猎时刻主要是因为从8月中旬开始一直封控在家,9月无聊找游戏刚好看到狩猎时刻明日公测,想着下来玩一玩。
刚进游戏第一感受就是僵硬。。因为之前没玩过怪猎,市面上其他大多数动作游戏都不是这种交互的模式,所以习惯了短前摇短后摇,甚至说其实很多动作游戏是基本没有前摇后摇的。但是游戏荒啊,在家无聊就玩下去了,玩着玩着习惯了这种战斗模式就感觉好起来了,第一次感受到这种预判战斗的乐趣差不多在毒猛龙那个阶段,因为怪终于能打死我了。。。说来前几个怪也打不死我,就我给他一下,他一下给我打飞,我爬起来再冲过去打一下循环。。这种开局可能是大多数没玩过这类游戏玩家的常见开局,所以很可能在这个阶段就劝退了不少人,这里给个建议,前面怪的攻击也加起来点,你以为怪物攻击低不劝退玩家,实际上新手怪攻击低,导致新人玩家用飞出去跑回来的战斗模式还能打死怪才是劝退新人,完全没有乐趣的说。
之后就是一路升星了,慢慢也知道要躲技能,大硬直不能随便用,开服福利不错,抽到了六命大剑,一路用一滚一A上了传奇。有一说一,传奇考试沙龙狐龙,当时真是大剑噩梦了,相比奇迹考试简直就是玩。传奇阶段通过论坛知道了闪光弹,是的,之前一直不知道有这东西。一下子感觉发现了新世界,闪光拜年!在传奇卡了几天,因为之前沙龙狐龙考试阴影太大,于是准备在奇迹考试前做齐装备加五。结果最后一考。。就这。。对比传奇太简单了。
TapTap
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之后就是刷霜羽,慢慢做了全武器,然后长草,混混论坛,然后终于等到了极位,开心刷了几天,到今天也快毕业了。
总体来说,这个游戏除了初期,游戏体验还是非常良好的,就是产能还得提一提,你不是怪猎那种主机,想留玩家,内容衔接不能断,感觉退坑最严重的时间就是奇迹的长草期了。最后希望官方能越做越好吧。
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