老玩家炸鱼这个问题说些想法
2022/11/1383 浏览建议反馈
炸鱼这个问题在暗区应该是没法避免的,况且这也是对萌新心态的一种磨炼,毕竟在以后的游玩过程中,总会对上高玩和五套六套。
对于炸鱼这个问题,我想了一些可能
1.地图少
地图少,玩家的选择少,进图遇到炸鱼玩家可能性就高。
2.进入地图设立的装备价值门槛是不是不太合适
为什么这么说——地图的分级应该并不是玩家资产多少来决定的,应该是资源数量和高级资源产出决定的,为了能进图获益,去捞钱,玩家肯定会起好装备的,毫无疑问。
另外,地图门槛也是为了一定的竞技性,但是这游戏自带竞技性,玩家自然会互相抢夺中立资源而开始博弈,没有必要使用“进图门槛”来拉动玩家竞争。
取消门槛,新手和老玩家自然会根据自己的条件去选择地图。(而且,我想没有老玩家不想挣大钱吧?)所以老玩家基本就不会起好装备去资源匮乏的地图了,可能浪费时间且冒着被六的风险,这样新手被炸鱼的概率就大大降低了
3.资源点少而且产出低价值甚至垃圾的概率太高,这是前三个图的通病
资源少,地图里可以摸的地方太少,其实可以设立资源点的地方很多,多设资源点的好处也不少——比如,摸到价值低物品概率太高的问题可以给予更多搜索次数来补偿;加快玩家财富积累速度,这样可以充分顺应玩家的碎片化时间,让他们不需要玩太久就达到舍得起好装备与其他玩家博弈的地步,增加游戏的可玩性。
(当大部分玩家只会一味地苟活或者捡垃圾来积累财富,而不去博弈,那么我的评价是“失为一款枪战游戏”)
谈到产出低价值甚至垃圾的概率太高,这点就是与资源点少互相补偿的。
总体通过加速资产积累,可以缩小装备差的问题,从而减轻炸鱼现象。
(最后,希望暗区的策划能不能先把氪金点找到,我不信你们没有流水还能运营好)
还是想继续玩下去的,暗区能走多远呢?希望是更远