结晶反应改造想法

修改于2022/11/16141 浏览综合
结晶反应:岩元素在接触到水/火/冰/雷元素或岩造物受到攻击时(10秒一次)发生结晶反应产生晶片。
晶片能为角色提供元素护盾和武器附魔或减少接触到晶片的怪物的攻击,有效的降低了角色在战斗中受到的伤害保证队伍的生存。
岩结晶:10秒内,怪物降低18%攻击力/角色获得岩结晶盾,10秒内当前角色的普通攻击转化为岩元素伤害(切人效果保留)。晶片独立存在时间结束后(没人碰),5秒内怪物降低9%攻击力,当前角色下一次普通攻击转化为岩元素伤害。
水火冰雷结晶:怪物降低10%攻击力与10%对应元素伤害加成/角色获得水/火/冰/雷结晶盾,10秒内当前角色的普通攻击转化为水/火/冰/雷伤害。晶片独立存在时间结束后,5秒内怪物降低5%攻击力与对应元素伤害加成,当前角色下一次普通攻击转化为对应元素伤害。
精通加成:提高怪物攻击降低百分比(例如:每100精通降低1%攻击力与对应元素加成),提高角色附魔期间的普攻伤害。
晶片起作用需要怪物或角色触碰,晶片触碰后消失。因为晶片一般产生在怪物附近本来只想降低怪物伤害的,但想到五郎有吸晶片的作用就加了给角色的部分。岩结晶目前只有龙蜥能挖出来,所以我加了岩造物受到攻击产生岩结晶的设定,包括钟离的岩脊、凝光的璇玑屏、一斗的牛牛、主角的荒星、阿贝多的花、岩萨满的石柱与丘丘人的岩盾。
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