官方能不能改一下减伤和护甲的优先级

修改于2022/11/17985 浏览反馈区
闲来无事算了一下减伤和护甲
发现计算方式居然是 (怪物伤害-护甲)x减伤系数
正常来说应该是(怪物伤害x减伤系数)-护甲才对吧
战士的碾压戒指按照目前的算法,永远也用不到
官方看到的话改一下这个逻辑吧,不然要么护甲追上怪物攻击,减伤没有意义,要么护甲追不上怪物攻击,碾压戒指是摆件
TapTap
按照目前的公式,一方面不合理,另一方面从装备描述的角度出发,应该是希望减伤后达成护甲高于伤害,从而让碾压戒指得到发挥
综上我希望官方能够修改一下
2
1
7